对球体环境材质进行颜色校正

了解如何在 VRED 中对球体环境材质进行颜色校正。

视频字幕:选择球体环境材质。标准名称为 Default_Environment。球体环境材质是场景照明的基础。应始终将其指定给围绕场景的几何体。默认情况下,使用文件 Default_Environment.hdr。要上传其他纹理,请在“球体环境材质”设置中单击“环境”旁边的文件夹图标。打开“颜色校正”设置。可以通过调整曝光来控制照明功率。要对纹理进行微调,则使用“色调切换”、“对比度”、“亮度”和“饱和度”。“反射饱和度”可用于单独控制各个颜色饱和度。