环境、环境光遮挡和渲染

将最终结果与 .vbp 文件进行比较。在此处下载数据文件,然后观看视频。使用下载的 .wire 文件继续操作。

重要信息:

请注意,您的 VRED 版本与视频中的版本之间可能存在差异。有关更新后的说明,请参见下面的视频字幕。

了解 VRED 中的环境、环境光遮挡和渲染。

“了解更多”图标 有关环境、环境光遮挡和渲染的其他信息,请参见以下内容:

视频字幕:欢迎使用 VRED。VRED 中的默认环境是工作室。它包含一个应用了环境的半球体和一个阴影平面。您可以将自己的图像应用到环境。

但现在,我们将使用资源管理器中的一个示例环境。选择“环境”选项卡,然后选择“Autodesk VRED 资源”文件夹以显示环境列表。向下滚动,使用鼠标左键将 Pacific Road 拖到环境半球体上以应用它。您可以添加多个环境,并在这些环境之间轻松切换(通过单击与这些环境相对应的框以切换其可见性)。接下来,我们将计算环境光遮挡。

环境光遮挡是基于近似度的阴影。计算环境光遮挡时将在模型的间隙中创建阴影,并显著提高渲染的真实感。因此,选择“可视化”菜单并单击“环境光遮挡渲染”。您可以看到此模型上没有阴影,下面我们来计算环境光遮挡并查看差异。

返回“场景图形”,选择汽车的顶部节点。选择“场景”>“烘焙灯光和阴影”,然后在“直接照明”区域中单击“环境光遮挡”。使用默认设置并单击“全部计算”。根据计算机的处理能力,这可能需要几分钟时间。

现在,您可以看到借助环境光遮挡添加的内容。在“可视化”菜单中,选择“真实渲染”。您可能尚未注意到汽车略低于环境地面。在汽车的顶部节点仍处于选中状态时,单击工具栏中的“变换”。应当对该平移操纵器进行置换。如果显示其他操纵器,请单击并按住此箭头,然后选择“变换操纵器”。按住 Shift 键并使用鼠标左键拖动箭头,直到轮胎底部刚好位于环境上方。取消选择“变换”,然后按住 Shift 键并单击鼠标右键以取消选择模型。

现在,我们来准备最终的渲染任务。在工具栏中取消选择“车头灯”(如果已选中)。这是默认灯光,现在不需要。定位要渲染的模型。

从工具栏中选择“光线跟踪”和“抗锯齿”。“光线跟踪”计算反射、折射和基于灯光的阴影。“抗锯齿”对边进行平滑并改进模型外观。

从快速操作栏中选择“渲染”。在“文件输出渲染设置”选项卡中,将“图像大小预设”更改为“HD 1080”。在“常规设置”选项卡中,将“自适应采样”设置为“超高质量”以进行产品级渲染。单击“渲染”以对图像进行命名,指定位置,然后单击“保存”。渲染可能需要几分钟时间。

导航到图像并查看渲染。最后,转到“文件”>“另存为”并保存您的工作内容。VRED 的原生格式为 VPB。

原有视频