-GRAPHICSCONFIG (指令)

設定硬體加速的開啟或關閉,並提供對指令行上顯示效能選項的存取。

指令行上會隨即顯示圖形效能選項。它還可讓您存取「圖形效能」對話方塊中無法使用的進階圖形選項。

將顯示以下提示。

加速
指定在 3D 中使用軟體加速還是硬體加速。
硬體
指定硬體加速。硬體圖形卡執行大部分繪製作業以提昇效能。
  • 平滑線顯示。控制全螢幕消除鋸齒效果的狀態。此選項會移除對角線和曲線邊的顯示中存在的鋸齒效果。
  • 個別像素照明。啟用個別像素的顏色計算。打開此選項後,3D 物件和照明效果在視埠中顯示的更平滑。 (不適用於 AutoCAD LT)
  • 進階材料效果。 控制螢幕上進階材料效果的狀態。 (不適用於 AutoCAD LT)
  • 完整陰影顯示。 啟用完整陰影顯示。 (不適用於 AutoCAD LT)
  • 未壓縮的材質。 增加視訊記憶體數量,當圖面中包含的材料具有影像或貼附影像時,將顯示品質更佳的材質。
    註: 打開此選項後,第一次存取時載入影像所需的時間可能會增加,且在視埠中顯示影像或出圖影像時,影像品質會有所下降。
    (不適用於 AutoCAD LT)
軟體
指定軟體加速。軟體圖形系統執行全部繪製作業。
  • 平滑線顯示。控制全螢幕消除鋸齒效果的狀態。此選項會移除對角線和曲線邊的顯示中存在的鋸齒效果。
  • 結束。 結束指令。
結束
結束指令。
感應式降級
註: 不適用於 AutoCAD LT。
當效能降低至您指定的最低可接受速度 (每秒畫面數) 以下時,將關閉或最小化顯示效果。線架構視覺型式將減少顯示的向量數;其他視覺型式將降級為「描影」視覺型式。
一般選項
註: 不適用於 AutoCAD LT。
設定不從屬於硬體的效能相關選項。
平滑面
聚合面網面物件中的刻面在視埠和彩現中顯示時會變平滑。這在使用透過 3DSIN 匯入的物件或使用 PFACE 物件時很有用。注意,啟用此選項時,圖面中的所有物件都會變平滑。如果不要所有物件均變平滑,請使用其他物件類型重新建立模型。
動態鑲嵌
設定決定圖面中物件平滑度的選項。使用許多短線來繪製物件 (如果是繪製圓球,則使用三角形)。這些線稱為鑲嵌線。當您使用較多鑲嵌線時,圖面中的物件會顯得比較平滑。
  • 曲面鑲嵌。 決定圖面中的曲面的細部數量。較大設定提供較多細部,但會使用更多鑲嵌線和更多記憶體。
  • 曲線鑲嵌。 決定圖面中的曲線的細部數量。較大設定提供較多細部,但會使用更多鑲嵌線和更多記憶體。
  • 要快取的鑲嵌。 根據記憶體和效能需求規劃您的系統。3D 快取至少會儲存一項鑲嵌。當此選項設為 1 時,所有視埠的鑲嵌都相同;當您拉近和拉遠時,會重生圖面中某些物件。當多個視埠具有不同視圖時,將此選項設為 2 或大於 2 會很有用。增加此數目需要更多記憶體。
捨棄背面
繪製物件時捨棄背面。在某些物件上 (如圓球) 看不到捨棄背面的效果,因為即使沒有捨棄,您也看不到它的背面。在沒有頂端的物件上可看到捨棄背面的效果。捨棄背面可以增強效能。
透明度品質
調整檢視或彩現模型時使用的透明度品質。使用的透明度品質取決於是否使用軟體或硬體加速,或者是否正在彩現模型。預設品質為「一般品質」。

軟體加速

  • 「低品質」會產生紗門效果以取得透明度,且不會影響速度。
  • 「一般品質」同時使用紗門效果和 alpha 混成。
  • 「高品質」使用簡單 alpha 混成,這可能導致根據目前的繪製順序出現圖形失真。

硬體加速

  • 「低品質」使用簡單 alpha 混成,這可能導致根據目前的繪製順序出現圖形失真。
  • 「一般品質」使用兩步演算法,先繪製所有不透明物件,然後繪製所有透明物件。使用簡單 alpha 混成繪製透明物件,這可能導致根據目前的繪製順序出現圖形失真。由於在繪製透明物件之前繪製不透明物件,因此圖形失真不是很明顯。
  • 「高品質」透過對透明物件進行排序來改進「一般品質」,從而以減少圖形失真的出現次數。但是,排序無法完全消除所有圖形失真。

彩現

  • 「低品質」對所有材料停用透明度,而將其彩現為不透明。
  • 「一般品質」為材料啟用透明度,但實際使用的材料不透明度是指定材料不透明度的平方根。
  • 「高品質」會啟用透明度,並將指定給材料的不透明度直接對映至彩現引擎。
註: 必須同時打開「材料」才能看見透明度。
出圖模擬
打開或關閉具有描影視埠的圖面出圖期間所不支援的硬體效果的軟體模擬。打開軟體模擬及停用或啟用硬體加速時,會使用軟體模擬,但是不支援陰影。
結束
結束指令。