POLYSOLID (指令)

建立造型為一面牆或一系列牆的 3D 實體。

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您可以使用固定高度和寬度的直線段和曲線段建立 3D 牆。

您可以使用 POLYSOLID 建立 3D 實體,方法與繪製聚合線一樣。PSOLWIDTH 系統變數可設定 3D 實體的預設寬度。PSOLHEIGHT 系統變數可設定預設高度。您也可以將既有的 2D 物件,例如直線、2D 聚合線、弧和圓轉換為使用預設高度、寬度和對正方式的 3D 實體。

將顯示以下提示。

起點

指定聚合線段的起點。

物件

指定選取的 2D 物件以轉換為 3D 實體。

高度

指定聚合線段的高度。(PSOLHEIGHT 系統變數)

寬度

指定聚合線段的寬度。(PSOLWIDTH 系統變數)

對正

指定聚合實體的寬度會放置在聚合實體輪廓或定義 2D 物件的中心、左側或右側。

下一點

指定聚合實體輪廓的下一個點。

將弧線段加入聚合實體輪廓。弧的預設開始方向與先前的線段相切。您可以使用「方向」選項指定不同的開始方向。

關閉

透過建立從聚合實體輪廓的最後頂點到起點的線性線段或弧線段來封閉聚合實體。

方向

設定一個開始的切線方向與端點以指定弧線段。

結束「弧」提示並返回直線段。

第二點

指定三點弧線段的第二個點和端點。

退回

移除最後加入聚合實體輪廓中的弧線段。

關閉

透過從聚合實體上指定的最後一點到起點建立線或弧段來封閉實體。必須至少指定三個點,才能使用此選項。

退回

移除最後加入聚合實體的線段。