圓角或外圓角會在 2D 中使用相切弧連接兩個物件,或在 3D 實體的相鄰面之間建立外圓角變化。
內部的角點稱為圓角,外部的角點稱為外圓角,您可以使用 FILLET 指令建立這兩種圓角。
您可以選取這些物件類型以定義圓角或外圓角:
圓角或外圓角可以使用單一指令來插入至 2D 聚合線的單一頂點或所有頂點。使用「聚合線」選項將圓角或外圓角加入至聚合線的每個頂點。
您可以將目前的圓角半徑設定為非零值,然後選取兩條相交線段,將圓角或外圓角加入至聚合線。所選取線段之間的距離必須有足夠的長度以容納圓角半徑,否則將不會插入弧。如果選取的線段由一個弧線段分隔,則弧線段將會移除並取代為新弧線段。
當目前的圓角半徑設定為 0,且兩條選取的線段由一個弧線段分隔時,則弧線段會移除,且兩條線段會延伸至彼此相交為止。
圓角可建立為相切於兩條平行線、射線或建構線。目前的圓角半徑會遭到忽略,並調整為兩個選取物件之間的距離。選取的物件必須位於相同平面上。
第一個選取的物件必須是一條線或射線,而第二個物件可以是線、射線或建構線。
依預設,選取用來定義圓角或外圓角的物件將會修剪或延伸至產生的弧。您可以使用「修剪」選項,指定對選取的物件進行變更或保持不變。
若「修剪」選項已啟用,且已選取聚合線的兩條線段,則加入的圓角或外圓角會作為弧線段與聚合線接合。