在模型空間中,您可將繪製區分割為一個或多個稱為模型空間視埠的矩形區域。
視埠是顯示模型不同視圖的區域。在大而複雜的圖面中,顯示不同的視圖可以減少在單一視圖中需要進行縮放和平移的時間。您在某個視圖中遺漏的錯誤可能會顯示在另一個視圖中。
以下是一些模型空間視埠規劃範例。您可以使用 VPORTS 指令依名稱儲存並還原視埠規劃。
當您顯示多個視埠時,以藍色矩形亮顯的視埠稱為目前視埠。
- 控制視圖的指令 (例如平移和縮放) 僅套用至目前視埠。
- 雖然建立或修改物件的指令是從目前視埠啟動,但其結果會套用至模型並顯示在其他視埠中。
- 您可以在一個視埠中啟動指令,並在不同的視埠中完成動作。
- 您可以按一下任何視埠以將其設為目前視埠。
註: 模型空間視埠不應與「配置視埠」混淆,而配置視埠只能在配置頁籤上使用,並且用來排列圖紙上的圖面視圖。
修改模型空間視埠
您可以修改模型空間視埠在視埠規劃中的大小、造型和數量:
- 按一下視埠左上角的 [+] 或 [-] 控制項,選擇多個視埠規劃
- 拖曳視埠的邊界以調整其大小。
- 按 CTRL 並同時拖曳視埠邊界以顯示綠色分隔條並建立新視埠。或者,您可以拖曳最外側的分隔控制。
- 將視埠邊界拖曳到另一個邊界之上以移除視埠。
建立一個新視埠之後,您可以按兩下滑鼠滾輪建立縮放範圍,以將視圖最大化並置中。