使用點雲視覺效果
如何設定點雲照明和描影視覺效果。
從「點雲」頁籤上的功能區選取圖面的設定。設定會套用至所有貼附至圖面的點雲。
設定點雲照明
按一下
「點雲」頁籤
「視覺化」面板
「照明」(圖示列)
。
選擇以下其中一個選項,以表現由點所反射的光源來源:
無照明。
忽略照明。點是根據對映至點的掃描顏色或物件顏色來著色。這是預設設定。
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單邊。
上色是以點的光源和法線向量為根據。當法線面向方向性光源時,點便會發光。
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雙邊。
同樣地,上色也是根據照明,但是無論是否指向或遠離檢視角度,點的法線向量會視為相同。例如,點的背面代表牆照明的方式與前方相同。
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替代方法:POINTCLOUDLIGHTING 系統變數。
設定點雲描影
按一下
「點雲」頁籤
「視覺化」面板
「描影控制」
。選擇以下其中一種描影選項以傳達點的相對亮度:
漫射描影。
不管檢視角度和點的法線如何,點的相對亮度仍類似。曲面明度為等向 (所有方位均具一致性)。此選項提供纏結塗層的外觀。這是預設設定。
鏡面描影。
使用點的法線能在法線越接近圖面的檢視方向時,讓每個點的外觀更亮。此選項提供具鏡面亮顯的光澤外觀。
替代方法:POINTCLOUDSHADING 系統變數。
相關概念
關於使用點雲
相關工作
使用點雲顏色型式化和色彩計畫
使用點雲詳細等級和點大小
相關參考
用於處理點雲的指令