接合線性物件和曲線式物件的端點,建立單一物件。
於共用端點結合一系列的有限線性與曲線式物件,建立單一的 2D 或 3D 物件。結果產生的物件類型將根據選取物件的類型、先選取的物件類型,以及物件是否在同一平面上而定。
將顯示以下提示。
指定單一來源物件,您可以此物件接合其他物件。選取來源物件後,按下 Enter,然後開始選取要接合的物件。以下規則適用於每一類型的來源物件:
只有線物件可以接合到來源線。線物件必須全部都是共線,但之間可以有間隙。
線、聚合線和弧可以接合到來源聚合線。所有的物件必須相鄰的,而且必須在同一平面上。結果物件為單一聚合線。
任何線性或曲線式物件皆可接合到來源 3D 聚合線。所有的物件必須是相鄰的,但是可以不在同一平面上。結果物件為一條 3D 聚合線或雲形線,取決於您接合的是線性物件或曲線式物件而定。
只有弧可以接合到來源弧。所有的弧物件必須有相同的半徑和中心點,但之間可以有間隙。弧的接合會從來源弧開始,以逆時鐘方向進行接合。
「封閉」選項會將來源弧轉換為圓。
只有橢圓弧可以接合到來源橢圓弧。橢圓物件必須在同一平面上,而且有相同的長軸和短軸,但之間可以有間隙。橢圓弧的接合會從來源橢圓弧開始,以逆時鐘方向進行接合。
「封閉」選項會將來源橢圓弧轉換為橢圓。
任何線性或曲線式物件皆可接合到來源螺旋線。所有的物件必須是相鄰的,但是可以不在同一平面上。結果物件為單一雲形線。
任何線性或曲線式物件皆可接合到來源雲形線。所有的物件必須是相鄰的,但是可以不在同一平面上。結果物件為單一雲形線。
不指定來源物件而接合多個物件。規則與結果物件類型如下: