您可以使用 MVIEW 或 -VPORTS 指令將圖紙空間中建立的幾何物件轉換為配置視埠,來建立具有非矩形邊界的新視埠。
- 使用「物件」選項,您可以選取一個封閉物件 (例如,在圖紙空間內建立的圓或封閉聚合線),轉換為配置視埠。建立視埠之後,定義視埠邊界的物件將與該視埠相關聯。
- 使用「多邊形」選項,可以指定點來建立非矩形配置視埠。該提示與建立聚合線的提示相同。
- 如有必要,請按一下配置頁籤。
- 將目前圖層設定為保留給配置視埠的圖層 (建議)。
配置視埠的邊界可見性是由圖層可見性控制。
- 按一下。
- 依照提示執行作業。
註: 若您要抑制配置視埠邊界的顯示,應該關閉非矩形視埠的圖層,而不是凍結它。如果凍結了非矩形配置視埠的圖層,將不能正確截取視埠。