您可以將目前配置中的所有可見物件匯出至新圖面中的模型空間。
可以使用 EXPORTLAYOUT 指令將目前配置中的所有可見物件匯出至模型空間。配置中「圖纸」邊界外部的物件也將被匯出。
某些物件不會被匯出至模型空間圖面。這些物件為
匯出後,某些物件會變為不同的物件類型,或進行修改以達到配置的最佳視覺保真度。
物件類型 | 匯出的圖面中的表現法 |
---|---|
標註 | 超出配置視埠邊界的標註會被分解。 |
約束 | 尺度約束會被移除。 |
標準或動態圖塊 (具有或不具有屬性) | 超出配置視埠邊界的標準圖塊或動態圖塊 (具有或不具有屬性) 會被轉換為新的匿名圖塊。屬性會被轉換為圖塊中的文字物件。
註:
如果圖塊超出配置視埠的邊界,則會忽略「允許分解」設定 (圖塊定義中的設定)。 |
可註解物件 | 物件變為不可註解。 |
外部參考 | 巢狀物件超出配置視埠邊界的外部參考會轉換為圖塊參考,並進行分解。 |
配置視埠 | 配置視埠由聚合線或截取的視埠物件表示。 |
自訂物件 | 自訂物件會被分解並轉換為匿名圖塊。 |
使用 XCLIP 指令截取的外部參考 | 使用 XCLIP 指令截取的外部參考會被轉換為截取的圖塊參考。 |
視覺型式 | 會使用 2D 線架構視覺型式。 |
透視視埠 | 打開透視的視埠中的物件會變為平行投影。 |
並非配置中顯示的所有物件都會與匯出圖面的「模型」頁籤中的顯示相同。這包括下列情況: