DRAWORDERCTL (系統變數)

控制建立或編輯重疊物件時,重疊物件的預設顯示模式。

類型:整數
儲存位置:圖檔
初始值:3

描述

0

關閉覆疊物件的預設繪製順序:編輯物件之後,無論這些物件的繪製順序如何,物件均會顯示在頂端,直到完成圖面重生 (REGEN) 或者重新開啟圖面為止。此設定還會關閉繪製順序繼承:對於使用以下列示的指令從其他物件建立的新物件,不會為其指定原始物件的繪製順序。使用此設定,可提高在大型圖面中執行編輯作業的速度。受繼承影響的指令有 BREAK、FILLET、HATCH、HATCHEDIT、EXPLODE、TRIM、JOIN、PEDIT 和 OFFSET。

1

打開物件的預設繪製順序:編輯物件之後,物件會按照正確的繪製順序自動顯示。

2

打開繪製順序繼承:對於使用上述所列指令從其他物件建立的新物件,會為其指定原始物件的繪製順序。

3

提供完整的繪製順序顯示。打開物件的正確繪製順序,並打開繪製順序繼承。

註: 完整的繪製順序顯示可展示某些編輯作業。