關於透過掃掠建立實體或曲面

透過沿路徑掃掠輪廓來建立 3D 實體或曲面。

SWEEP 指令會透過沿指定路徑延伸輪廓造型 (掃掠的物件),來建立實體或曲面。當您沿路徑掃掠輪廓時,輪廓會移動並與路徑互垂對齊。開放輪廓會建立曲面,封閉曲線會建立實體或曲面。

您可以沿一條路徑掃掠多個輪廓物件。

用於掃掠的選項

擠出物件時,您可以指定以下任意選項︰