INTERSECT (指令)

從重疊實體、曲面或面域建立 3D 實體、曲面或 2D 面域。

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使用 INTERSECT,您可以從兩個或多個既有 3D 實體、曲面或面域的共有體積建立 3D 實體。如果選取網面,您可以在完成作業之前將其轉換為實體或曲面。

您可以擠出 2D 輪廓,然後插入它們以有效地建立複雜模型。

選集可包含位於任意多個不同平面中的面域、實體和曲面。INTERSECT 可將選集分割為子集,並測試每個子集內的交集。第一個子集包含選集內的所有實體和曲面。第二個子集含有第一個選定的面域以及所有後續共平面的面域。第三個子集含有不與第一個面域共平面的下一個面域,以及所有後續的共平面面域,直到所有面域都屬於某個子集為止。