PRESSPULL (指令)

透過擠出和偏移動態修改物件。

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在您於選取一個 2D 物件、由封閉邊界形成的區域或 3D 實體面後移動游標時,取得視覺反饋。按或拉的行為會對應所選取的物件類型來建立擠出和偏移。在此範例中,會拉伸面積之間的聚合線以建立 3D 實體的牆。

選取 按拉行為
開啟 2D 物件 (例如一個弧) 擠出以建立曲面
封閉的 2D 物件 (例如一個圓) 擠出以建立 3D 實體
在有邊界的區域內 擠出以建立 3D 實體
3D 實體面 偏移面,將 3D 實體展開或壓縮

此命令會自動重複執行,直到您按 Esc、Enter 或空格鍵為止。

將顯示以下提示。

物件或有邊界的區域

選取要修改的物件、有邊界區域或 3D 實體面。

選取面以擠出面而不會影響相鄰的面。如果您按 Ctrl 並按一下某個面時,會偏移面,而變更也會影響相鄰的面。

多重
指定您要進行多個選取。

您也可以按住 Shift 並按一下以進行多重選取。

偏移距離
如果您已選取 3D 實體的面,請經由移動游標或輸入距離來指定偏移。
擠出高度
如果您已選取一個 2D 物件,或再封閉區域內按一下,可透過移動游標或輸入距離來指定擠出高度。平面物件的擠出方向與平面物件垂直,且位於非平面物件目前 UCS 的 Z 方向。