網面模型由頂點、邊和面組成,頂點、邊和面使用多邊形表現法,包括用來定義 3D 造型的三角形和四邊形。
和實體模型不同,網面沒有質量性質。但是,如同使用 3D 實體,您可以建立基本型網面形狀,例如方塊、圓錐和角錐。
您可以使用不適用於 3D 實體或曲面的方法修改網面模型。例如,您可以套用縐摺、分割和不斷增大的平滑度等級。您可以拖曳網面子物件 (面、邊和頂點) 以塑造網面物件。若要獲得更精細的結果,您可以在修改網面之前,先細分該網面的特定區域。
網面鑲嵌
網面鑲嵌提供了增強的功能,可以更詳細的方式對物件造型進行塑型。從以 AutoCAD 2010 為基礎的產品開始以及更新的版本,可以平滑化、縐摺、分割和細分預設網面物件類型。您可以繼續建立舊式聚合面和多邊形網面類型,還可以轉換為較新的網面物件類型來獲得更可預料的結果。
建立網面的方法
您可以使用以下方式建立網面物件:
- 建立網面基本型。 建立標準造型,例如方塊、圓錐、圓柱、角錐、圓球、楔形塊和圓環 (MESH)。
- 從其他物件建立網面。建立直紋、板展、迴轉或定義了邊的網面物件,這些網面物件的邊界內插於其他物件或點 (RULESURF、TABSURF、REVSURF、EDGESURF)。
- 從其他物件類型轉換。將既有的實體或曲面模型 (包括複合模型) 轉換為網面物件 (MESHSMOOTH)。
- 建立自訂網面 (舊式)。使用 3DMESH 建立多邊形網面 (通常使用 AutoLISP 常式編寫腳本),以建立開放的網面。使用 PFACE 建立由您指定的座標定義了多個頂點的網面。雖然您可以繼續建立舊式多邊形網面和聚合面網面,但是建議您轉換為增強的網面物件類型,以獲得增強的編輯功能。
關於鑲嵌
鑲嵌是舖貼網面物件之平面造型的集合。在未選取的網面物件中可見的鑲嵌等分會標記可編輯網面面的邊 (若要在隱藏視覺型式或概念視覺型式下查看這些分割,必須將 VSEDGES 設定為 1)。
平滑化和細分網面物件時,會增加鑲嵌的密度 (子分割的數目)。
- 平滑化。提高網面曲面與流線形式的接近程度。您可以用增量形式或在「性質」視窗中變更平滑度等級,來提高所選物件的網面平滑度等級。平滑度等級 0 (零) 會對網面物件套用最低平滑度度等級。平滑度等級 4 會套用較高的平滑度。
- 細分。將所選網面物件或所選子物件 (例如一個面) 中的子分割數目變為四倍。細分還會將目前的平滑度等級重置為 0,這樣對物件進行的銳化就不能再超出該等級。由於細分會顯著提高網面的密度,因此您可以僅限此選項於需要詳細細微修改的區域。細分還可協助您塑造較小的部分,而對模型的整體造型帶來較少影響。
雖然高度細分的網面能使您進行詳細的修改,但它可能也會降低程式效能。透過保持最大平滑度、面和格線等級,您可以協助確保不會建立太密集而無法有效地修改的網面 (使用 SMOOTHMESHMAXLEV 和 SMOOTHMESHGRID)。
建立前後設定網面性質
您可以在建立網面物件前後,設定可控制多種網面性質的預設。
- 「網面基本型選項」對話方塊。為您建立的每種類型的網面物件設定每個標註的鑲嵌密度 (子分割數目)。
- 「網面鑲嵌選項」對話方塊。設定您轉換為網面的 3D 實體或曲面物件的預設設定。定義網面面與物件造型的接近程度和平滑度等級的選項。您還可以將預設設定為,在進行物件轉換時偏好「網面基本型選項」對話方塊中的設定。
- 性質視窗。建立網面物件後,修改網面物件及其子物件的性質。對於選取的網面物件,您可以修改平滑度等級。對於面和邊,您可以套用或移除縐摺以及修改縐摺保留等級。
- 平滑度等級。依預設,您建立的網面基本型物件沒有平滑度。您可以使用 MESH 指令的「設定」選項變更此預設。僅會在目前的圖面階段作業期間保留修改的平滑度值。