使用即時剖面在 3D 模型或面域中動態移動剖面物件。
即時剖面是一種分析工具,可檢視 3D 實體、曲面或面域中的切割幾何圖形。
您可以透過在物件中移動即時剖面,來使用該剖面物件分析模型。例如,在引擎組件中滑動剖面物件可協助您直觀顯示其內部元件。您可以使用此方式建立一個可儲存或重複使用的斷面視圖。
即時剖面可用於模型空間中的 3D 物件與面域。啟用即時剖面時,您可以使用掣點調整剖面物件或其線段的位置,來變更檢視平面。
透過打開切除的幾何圖形,您可以顯示包含剖面平面的整個物件。僅可在剖面平面處於作用中時打開此選項 (可在快顯功能表中獲得)。
根據您建立剖面物件的方式,會自動打開或關閉即時剖面。例如,如果您選取一個面來定義剖面平面,則會打開即時剖面。如果您使用 SECTIONPLANE 指令的「繪製剖面」選項建立剖面,則會關閉即時剖面。建立剖面物件後,可以手動打開或關閉即時剖面。
一個圖面可以包含多個剖面物件。但是,一次只能有一個剖面物件的即時剖面處於作用中。假定您的模型有兩個剖面物件:剖面 A 與剖面 B。如果剖面 A 的即時剖面已打開,而您啟用剖面 B 的即時剖面,則剖面 A 的即時剖面將自動關閉。
關閉剖面物件的圖層不會關閉即時剖面。但是,凍結該圖層會關閉即時剖面。