將兩個或多個 3D 實體、曲面或 2D 面域結合成單一複合 3D 實體、曲面或面域。
選取兩個或多個相同類型的物件來進行結合。
可以使用 UNION 指令處理曲面,但是這樣做會導致曲面遺失關聯性。建議換為使用曲面編輯指令。
選集可包含位於任意多個不同平面中的物件。對於混合的物件類型,選集會被分為可單獨接合的子集。實體分組在第一子集中。第一個選取的面域和所有後續共平面面域會分組到第二子集中,以此類推。
所產生的複合實體包括所有選取實體所含括的體積。每個產生的複合面域都會將所有面域的區域含括在子集內。
您無法將 UNION 用於網面物件。但是,如果您選取了網面物件,則系統會提示您將其轉換為 3D 實體或曲面。
將顯示下列提示。
選取要組合的 3D 實體、曲面或面域。