AutoCAD 術語的辭彙

這些辭彙項目適用於 Windows 和 Mac 上的 AutoCAD 系列產品。儘管某些功能和物件類型不適用於所有的產品,圖檔仍可於產品之間共用,並且可能包含其他產品的物件或涉及其他產品的功能。

與定義相關的指令,會展示在定義的末尾,並以圓括號括住。

3Dconnexion
導覽工具集,用於使用 3Dconnexion 設備控制模型的目前視圖。
3D 網面基本型
基本網面物件,例如方塊、圓錐、圓柱、角錐、楔形塊、圓球和圓環,將由刻面所定義,而非平滑曲面。(MESH)
ACB
AutoCAD 顏色表。XML 檔案格式用於儲存可在以 AutoCAD 為基礎的產品中使用的顏色表資料。某些商用顏色表檔案包含加密資料以保護專屬設定。
Alpha 通道
Alpha 是一種資料,位於 32 位元點陣圖檔案中,可指定影像中像素的透明度。24 位元全彩檔案包含三種顏色資訊頻道:紅、綠和藍或 RGB。全彩點陣圖檔案的每個頻道均由 8 位元定義,提供 256 個強度層級。每個頻道的強度決定影像中像素的顏色。因此,RGB 檔為 24 位元且具有 256 個層級 (顏色分別為紅、綠和藍)。透過加入第四個 Alpha 通道,該檔案可指定每個像素的透明度或不透明度。Alpha 值為 0 表示透明,Alpha 值為 255 表示不透明,中間的值則表示半透明。RGBA 檔 (紅、綠、藍、Alpha) 為 32 位元,其中有額外 8 位元的 Alpha 提供 256 個透明層級。若要輸出具有 Alpha 通道的彩現影像,請以 Alpha 相容的格式 (例如 PNG、TIFF 或 Targa) 進行儲存。
AutoCAD 顏色表
請參閱 ACB
Bezier 曲線
由一組控制點定義的多項式曲線,使用比考慮點數少 1 做為多項式方程式的階次。Bezier 曲線是 B-雲形線曲線的一個特例。另請參閱 B-雲形線曲線
B-雲形曲線
在給定的一組控制點附近通過的混成分段多項式曲線。(SPLINE) 另請參閱 Bezier 曲線
CMYK
青色、洋紅色、黃色和關鍵顏色。透過指定青色、洋紅色、黃色以及關鍵顏色 (通常是黑色) 的百分比來定義顏色的系統。
CTB 檔
與顏色相關的出圖型式表檔。包含由其顏色指定所定義的出圖型式和其所屬特性。
Ctrl 鍵循環
編輯幾何圖形 (在指令中或使用掣點編輯時) 時在不同行為之間循環的方法。按住和釋放 Ctrl 鍵會循環模式。對於約束幾何圖形,Ctrl 鍵循環在強制約束和放鬆約束之間切換。
CV 關聯線
透過 NURBS 曲面的控制頂點 (CV) 關聯線對 NURBS 曲面進行修改。它包括控制頂點和在 U 方向和 V 方向連接控制頂點的線。關聯線位於曲面之外 (非曲面上)。NURBS 曲線不具有 CV 關聯線,僅具有控制頂點。
DGN 參考底圖
請參閱參考底圖。
DIESEL
直譯式演算字串表示式語言。一種巨集語言,使用 MODEMACRO 系統變數改變狀態行以及自訂功能表項目。DIESEL 適用於在 Windows 作業系統下執行並以 AutoCAD 為基礎的產品。
DSD
圖面集描述。一種檔案格式,用於儲存透過「發佈」對話方塊所組合的圖面集之描述。
DST
圖紙集資料。XML 檔案格式,用於儲存定義圖紙集的關聯與資訊。
DWF
一種由 Autodesk 所開發之已開放、發佈且且安全的檔案格式,可讓您合併及發佈設計資料並與他人分享。
DWFx
DWF 的一種版本,以 Microsoft 的「XML 文件規格書 (XPS)」為基礎。DWFx 讓 DWF 檔可以使用免費的 Microsoft XPS Viewer 加以檢視。一般稱為 DWF。
DWF 參考底圖
請參閱參考底圖
DWG
用於儲存以 AutoCAD 為基礎之向量圖形的標準檔案格式。另請參閱 DWFDXF。
DXF
圖面交換格式。圖檔的 ASCII 或二進位檔案格式,用於將圖面匯出至其它應用程式,或從其它應用程式匯入圖面。另請參閱 DWFDWG
G0、G1、G2 連續性
請參閱連續性
HDI
Heidi 設備介面。用於開發 Windows 上 Autodesk 產品周邊設備驅動程式的介面。
HLS
一種經由指定色相、彩度和明度的值來定義顏色的系統。
i-drop
一種方法,使用該方法可以將圖面從網頁中拖出並插入至另一圖面。
IGES
初始圖形交換規格。用於數位表現法以及 CAD/CAM 系統之間資訊交換的標準格式。在以 AutoCAD 為基礎的產品中,匯入和匯出 IGES 檔的指令僅在 AutoCAD Mechanical 中可用。
KML 檔或 KeyHole 對映語言 [實景擷取]
在實景擷取功能中,用於塑型及儲存地理圖徵的 XML 文法和檔案格式 (例如點、線、影像、多邊形和模型),以顯示在 Google Earth、Google Maps 與其他應用程式中。
KMZ
在實景擷取功能中的 KML 檔壓縮版本。
LL84 座標系統
以緯度經度為基礎的一般座標系統,其中的緯度和經度都從 -90 到 90 度測量。經度 0 度位於英國格林威治本初子午線,從 -180 到 180 測量。緯度 0 度位於赤道,從 -90 到 90 測量。
NURBS
非均勻有理 B-雲形線曲線。由一群具有權值的控制點與一個或多個節點向量所定義的 B-雲形線曲線或曲面。另請參閱 B-雲形線曲線
NURBS 曲面
一組依據 NURBS 曲線定義之平滑接合的四面修補。NURBS 曲線會以 U 和 V 方向沿著整個曲面進行配置,並且會在控制頂點相交。另請參閱程序曲面一般曲面
ObjectARX (執行時期延伸功能)
一種在Windows 作業系統下執行的編譯語言程式設計環境,用於開發產品專用的應用程式和延伸功能。
Object Enabler
它是一種在未提供建立了自訂物件的 ObjectARX 應用程式時,為自訂物件提供特定檢視與標準編輯存取功能的工具。僅適用於在 Windows 作業系統上執行並以 AutoCAD 為基礎的產品。另請參閱自訂物件代理物件
OLE
物件連結與嵌入。一種可在 Windows 作業系統中使用的資訊共用方法,此方法可用來將來源文件中的資料連結或嵌入至目標文件。選取目標文件內的資料會開啟來源應用程式,使資料可以被編輯。另請參閱嵌入連結
PC3 檔
部份繪圖機規劃檔。PC3 檔包括出圖設定資訊,如設備驅動程式與型號、設備連接的輸出埠以及各種設備特有的設定,但不包括任何自訂繪圖機校正或自訂圖紙大小資訊。另請參閱 PMP 檔、STB 檔CTB 檔
PMP 檔
出圖模型參數。包含與繪圖機規劃檔關聯之自訂繪圖機校正和自訂圖紙大小資訊的檔案。
PWT
一種樣板檔案格式,用於將圖面發佈成網頁。
RGB
紅、綠、藍。透過指定紅、綠、藍的百分比來定義顏色的系統。
ShapeManager
提供 3D 實體塑型給 AutoCAD 和其他產品的 Autodesk 技術。
ShowMotion
使用者介面元素,可在此處存取目前圖面中儲存的具名視圖 (快照)。具名視圖 (快照) 依佇列組織並可包含移動。
STB 檔
出圖型式表檔。包含出圖型式及其特性。
SteeringWheels
一種工具集,提供對 2D 以及 (在 AutoCAD 中) 3D 導覽工具的存取。
TILEMODE
一個系統變數,控制視埠是建立成可移動、可重調大小的物件 (稱為配置視埠),還是邊靠邊顯示的非覆疊顯示元素 (稱為模型視埠)。另請參閱視埠
UCS
請參閱使用者座標系統 (UCS)
UCS 定義
具名並已儲存的 UCS 位置和方位。每個 UCS 定義都有自己的 X、Y 和 Z 軸。建立和儲存任何所需數量的 UCS 定義。
UCS 圖示
指示 UCS 軸的方位的圖示。(UCSICON)
UVW
材料的座標空間。大多數材料貼圖是指定至 3D 曲面的 2D 平面。UVW 座標與 XYZ 座標的相對方向平行。如果您查看 2D 貼圖影像,則 U 相當於 X,代表貼圖的水平方向。V 相當於 Y,代表貼圖的垂直方向。W 相當於 Z,代表與貼圖的 UV 平面互垂的方向。
ViewCube
一種使用者介面元素,顯示模型目前方位的,可讓您互動式旋轉目前視圖或還原預置視圖。
WCS
請參閱世界座標系統 (WCS)
X,Y,Z 點篩選
請參閱座標篩選
「開始」資料夾
用於啟動產品的磁碟機與資料夾路徑,由桌面捷徑圖示的屬性所決定,或是含有按兩下即可啟動程式之檔案的資料夾。(STARTINFOLDER 系統變數)
按鈕功能表
供多按鈕指向設備使用的功能表。每個指向設備上的按鈕 (點選鈕除外) 皆可在自訂檔中加以自訂 (在 AutoCAD 中為 acad.cuix,而在 AutoCAD LT 中則為 aclt.cui)。
半透明度
光線穿過物件時的漫射方式。
比例表現法
根據物件支援的註解比例顯示可註解物件。例如,如果可註解物件 (例如,標示) 同時支援兩種可註解比例,其便具有在兩個視圖以兩種不同的比例顯示兩種個別的比例表現法。
比較圖面
您使用「圖面比較」功能指定要與目前圖面比較的圖檔。
表格
一個儲存格矩形陣列,包含註解 (主要是文字,但也有圖塊)。在 AEC 產業,表格通常稱為「明細表」,其中包含建構所設計建築所需材料的資訊。在製造產業,表格通常指的是「材料表」(BOM)。(TABLE)
表格切斷
表格列底部的點,在此位置會將表格分割為一個增補表格碎片。
表格型式
一種包含特定表格格式和結構的型式。一個表格型式至少包含 3 個儲存格型式。
表面正垂線
與物件表面互垂的正方向。
表面指示引線
加入至表面加工符號的其他引線 (箭頭、引線和線)。表面指示引線 (SIL) 可用於指向元件的表面或面而非邊緣。
不透明貼圖
將不透明和透明的區域投影至物件上,會產生一些帶有洞或間隙的實體曲面效果。
操控盤
對組成 SteeringWheels (供 Windows 作業系統上執行之產品使用) 的其中一個個別使用者介面元素的參考。另請參閱 SteeringWheels
操控盤表面
SteeringWheels 區域,用於組織楔形塊按鈕和其他按鈕。
操控盤楔形塊按鈕
SteeringWheels 曲面上的剖面,為特定導覽或定位工具而設計。
常駐式物件鎖點
設定一種物件鎖點模式,使它能在後續的選取中再加以套用。(OSNAP) 另請參閱物件鎖點模式物件鎖點取代
掣點
顯示在您所選物件上的小方形和三角形。選取掣點之後,您可以透過按一下或在掣點上按一下滑鼠右鍵 (而非輸入指令) 以編輯物件。
掣點工具
一個圖示,在 3D 視圖中使用它可輕鬆地將物件選集的移動或旋轉約束到軸或平面上。(3DMOVE、3DROTATE)
掣點功能表選項
請參閱多功能掣點功能表選項。
掣點模式
您可以從選取物件的選取掣點存取的編輯選項:拉伸、移動、旋轉、比例調整和鏡射。
程序材料
用二種或三種以上顏色產生 3D 圖案的材料,並將之套用到物件上。包括大理石和木材。也稱為樣板材料
程序曲面
3D 曲面物件,具有歷程和分析資訊,但是沒有控制頂點。程序曲面是唯一可為關聯式的曲面類型。另請參閱一般曲面NURBS 曲面
尺度約束
一種參數式標註,控制相對於圖面或其他物件的幾何圖形大小、角度或位置。當尺度約束的值變更時,受約束物件也會隨即重新調整大小。另請參閱註解約束動態約束
初始環境
由預設圖面樣板檔 (例如,acad.dwtacadlt.dwtacadiso.dwtacadltiso.dwt) 定義的新圖面之變數與設定。另請參閱樣板圖面
出圖型式
一種物件性質,負責指定一組取代值,包括顏色、調色、灰階、圖筆指定、過網、線型、線粗、端點型式、接合型式和填滿型式等。出圖時,會套用這些出圖型式。
出圖型式表
一組出圖型式。出圖型式在出圖型式表中定義,只有在出圖型式表貼附於某配置或視埠時,才會將出圖型式套用於物件。
窗選
繪製區中所指定的矩形區域,用以同時選取多個物件。另請參閱框選多邊形窗選
次要表格碎片
不包含列起始設定的已損壞表格的任何碎片。
粗糙度
模擬照射曲面的光線反射回使用者的方式。高粗糙度值可模擬無光澤或粗糙物件 (砂紙/地毯)。低粗糙度值可模擬具有光澤的物件 (金屬,某些塑料)。
大操控盤
SteeringWheels 的大版本。在每個操控盤楔形塊按鈕上顯示標示,且標示大於游標的大小。
大小
請參閱凸度。
代理物件
當建立了自訂物件的 ObjectARX 應用程式不可用時,做為自訂物件的替代。另請參閱自訂物件Object Enabler
倒轉
還原由 Autodesk® ViewCube®、SteeringWheels 和其他導覽工具建立的前一個視圖或運動路徑。
等角鎖點型式
一個製圖選項,將游標與三個等角軸中的二個對齊,並顯示格線,以使建立 2D 等角圖面變得更容易。
地理高程
沿為地理標識定義的上向的相對高度。
地理座標系統
在地理位置功能中,地理座標系統是一種參考系統,並使用三維球形表面來判斷地球上的位置。
地理標識
在地理位置功能中,註解會標示模型空間中已知的緯度和經度位置。地理標識可做為圖檔中所有地理位置資料的參考點。
地理標識
請參閱地理標識
地面下
透視投影打開且從地面下檢視時使用者座標系統的 XY 平面。地面下平面會顯示地球水平 (最接近水平) 和地球方位角 (相對於水平) 之間的顏色漸層。另請參閱地平面天空
地平面
透視投影打開時使用者座標系統的 XY 平面。地平面會顯示地面水平 (最接近水平) 和地面原點 (相對於水平) 之間的顏色漸層。另請參閱天空地面下
地圖影像
在地理位置功能中,從線上服務提供者擷取的臨時地圖,並顯示於圖面區域中以覆蓋指定座標系統所指定的區域。您可以選擇鳥瞰、道路和測量等地圖類型。地圖資料無法儲存在圖檔中。
定義 (符號) 表
圖檔中的非圖形資料區,可儲存圖塊、標註型式、圖層和其他具名物件的定義。另請參閱具名物件
定義點
位於延伸線終點,與要標註之物件的位置相對應的節點。定義點 (亦稱為 defpoint),儲存於保留、非出圖的定義點圖層。
一種曲線或表面的數學性質,用以表示使用的多項式方程式。例如,1 階為線性方程式,2 階為二次方程式,而 3 階則為三次方程式。
多功能掣點功能表選項
當您將游標懸停在物件掣點上時,所顯示可從掣點功能表存取的編輯選項 (不適用於所有物件類型)。
多重引線
使用可建立具有多個引線註解的引線物件。
多圖紙 DWF
包含多張圖紙的 DWF 檔。
多邊形視窗選取
指定以選取多個物件的多邊形區域。另請參閱框選窗選
法線
法線是一種向量,可定義面指向、正投影到其表面的方向。法線的方向指示該面的前表面或外表面。
反射比例
增加或減少材料反射的能量。
反射色
在一個拋光材料上所反射出來的亮顯色彩。也稱為鏡面顏色
反射線
在動態圖塊參考中,當透過掣點或「性質」選項板編輯相關參數時,翻轉動作的選集繞其翻轉的軸。
反射貼圖
建立反射在一個拋光物件表面上的場景效果。
反向查找 (動態圖塊)
將參數表掣點加入到動態圖塊參考中。按一下此掣點後,會顯示該參數表性質 (參數表中的欄) 的參數表值的下拉式清單。當您從此清單中選取值時,對應的輸入性質值將指定給圖塊參考。根據圖塊的定義方式,這通常會導致圖塊參考的幾何圖形發生變更。(BLOOKUPTABLE)
放鬆約束
編輯幾何圖形時,暫時忽略約束的能力。編輯幾何圖形之後,會移除或保留約束,這取決於編輯的幾何圖形的約束是否仍然有效。
非關聯式標註
一種不隨所關聯幾何圖形的修改而自動變更的標註。由系統變數 DIMASSOC 控制。另請參閱關聯式標註分解的標註
分割面
已沿指定的向量再細分的網面面。
分解
將一個複合物件 (例如圖塊、標註、實體或聚合線) 拆解成較簡單的物件。對於圖塊而言,圖塊定義是不變的。圖塊元件會取代圖塊參考。(EXPLODE) 另請參閱圖塊、圖塊定義圖塊參考
分解的標註
一組具有某個標註的外觀,但與標註的物件之間不存在關聯的物件。由系統變數 DIMASSOC 控制。(EXPLODE) 另請參閱關聯式標註、非關聯式標註分解
符號
圖面中常用的一種項目表現法。符號是做為圖塊插入圖面的。
符號表
請參閱定義表圖塊定義表
符號資源庫
儲存於單一圖檔的圖塊定義集合。
浮動面板
在 Windows 作業系統環境下執行的 AutoCAD 產品中,功能區面板不會貼附至其餘功能區或檔案視窗。
浮動視埠
請參閱配置視埠
副提示
一種指令提示,說明完成指令或變更性質的輸入格式。
感應式降級
管理圖形效能的方法為在效能低於指定的每秒畫面數時關閉圖形功能。
格線
一個區域,其上覆蓋了具有規則間距的圓點或直線以輔助繪製。格線間距可以調整。格線永不出圖。(GRID) 另請參閱格線範圍
格線範圍
使用者定義的繪製區矩形邊界,在格線打開時覆蓋有原點。也稱為圖面範圍。(LIMITS)
工具列
部份介面包含執行Windows 作業系統以 AutoCAD 為基礎產品中指令的圖示。
工具提示
一個小方塊,當遊標置於物件或介面元素上或旁邊時,識別或說明物件或介面元素。
工作集
為現地參考編輯所選取的物件群組。
工作流程
一種集中的元件,可在 Autodesk 套件內將一項 Autodesk 產品的重複塑型工作啟動至另一項產品。若與套件搭配購買 AutoCAD,會提供預置的工作流程和工作流程管理員以規劃和將圖面從 AutoCAD 傳送至 Autodesk Showcase 和 Autodesk 3ds Max。
工作流程管理員
「工作流程管理員」是一種使用者介面,可讓您在 Autodesk 套件中存取、管理和自訂跨產品工作流程。它可用來將設計從 AutoCAD 或其他產品傳送至 3ds Max Design 或 Showcase,以取得詳細的彩現或動畫。
工作平面
使用者座標系統 XY 平面的另一個名稱。另請參閱高程使用者座標系統 (UCS)
工作區
對在 Windows 作業系統上執行的產品而言,功能表、工具列以及可停靠視窗的集合 (例如,「性質」選項板、「設計中心」以及「工具選項板」視窗),該集合已加以群組與組織,以便您可以在自訂的、以工作為導向的繪製環境中進行工作。
工作圖面
供製造或建構使用的圖面。
工作資料夾
作業系統工作資料夾的磁碟機和資料夾路徑,或是開發人員感興趣之程序的目前目錄。(WORKINGFOLDER 系統變數)。
功能區
針對在 Windows 作業系統環境下執行的產品,選項板會顯示可同時用於 2D 圖面及註解與 3D 塑型、檢視和彩現的按鈕和控制項。(RIBBON) 另請參閱功能區頁籤、功能區面板滑出式面板。
功能區面板
針對在 Mac 作業系統環境下執行的產品,一組與工作相關之標示的控制項會在功能區中分組在一起。屬於一個工作流程的多個功能區面板會在功能區頁籤下分組在一起。
功能區頁籤
針對在 Windows 作業系統下執行的產品,最高層級的功能區會依據動作進行分組。屬於一個工作流程,一個功能區頁籤包含多個功能區面板群組。一組與工作相關的功能區面板,包含按鈕和控制項。
功能變數
特殊的文字物件,設置用來顯示在圖面的生命週期中可能發生變更的資料。更新此功能變數時,將顯示功能變數的最新值。(FIELD)
共用視圖
從 Autodesk 產品上傳的模型視圖或設計視圖的線上視覺表現法,您可以在 Autodesk Viewer 中檢視。
孤立物件
另一個封閉區域內的一個封閉區域。可將孤立物件做為建立填充線、聚合線和面域過程的一部份來偵測。(BHATCH、BOUNDARY)
谷氏描影
一種描影類型,它使用從冷色到暖色 (而非從暗到亮) 的轉換。
光度控制光源
光度控制光源為實際正確光源。實際正確光源會弱化為距離的平方。光度測定是一種測量所感受到的可見光的技術。
光通量
在每個實體角度單元中感受到的強度。燈的總光通量是在所有方向上散發出來的感受到的強度。
光源圖像
點光源或聚光燈的圖形表現法。
光子貼圖
產生總體照明之間接照明效果的技術,該效果由彩現程式使用。當計算間接照明時,彩現程式會追蹤光源發出的光子。物件在反映或傳輸光子時會在模型上追蹤光子,直至光子到達漫射表面。到達表面後,光子會儲存在光子貼圖中。
光譜
在實景擷取功能中,光譜是一種將地圖顏色對映至點雲強度的選項,有助於區分複雜點雲中的強度詳細資料。另請參閱強度
光跡追蹤
彩現程式可產生反射和折射。光跡追蹤會追蹤從光源取樣的光線的路徑。以此方式產生的反射與折射實際上非常精確。
光跡追蹤的陰影
彩現程式可產生陰影的方式。光跡追蹤會追蹤從光源取樣的光線的路徑。在光線被物件阻擋的位置就會出現陰影。光跡追蹤陰影具有銳利的邊。
合併
在表格中,合併至單一儲存格的相鄰儲存格選取。
厚度
一種 2D 物件的舊式性質,可擠出以提供 3D 外觀。(PROPERTIES、CHPROP、ELEV、THICKNESS)
滑出式面板
一個針對執行 Windows 作業系統以 AutoCAD 為基礎的產品,在功能區上與功能區面板相關聯的區域。滑出式面板包含其他工具和控制項。另請參閱功能區面板功能區
回存
現地編輯期間,隨著工作集內物件的變更來更新原始參考物件 (外部或圖塊參考)。
回放
一種執行儲存在先前錄製的動作巨集中的動作的過程。
基本操控盤
一種對檢視物件操控盤和導覽建築操控盤的參考。
基本型
基本 3D 形狀,例如方塊、圓錐、圓柱、角錐、楔形塊、圓球和圓環。您可以建立基本型的 3D 實體和網面。
基準面
在地理位置功能中,會從參考點的位置進行座標系統的測量。
基準視圖
直接從 3D 模型投影的圖面視圖。
基準點
1.就編輯掣點而言,當掣點被選取用來指定後續編輯操作的焦點時,它就會變成單色。2.複製、移動與旋轉物件時,相對距離與角度的點。3.目前圖面的插入基準點。(BASE) 4.圖塊定義的插入基準點。(BLOCK)
基線
支撐文字字元的假想線。個別字元可能包含伸過基線的字母。另請參閱基線式標註
基線式標註
數個從相同基線量起的標註。也稱為平行式標註。另請參閱基線
箭頭
標註線末端的符號會顯示標註開始或結束的位置。
建構平面
請參閱工作平面。
角度單位
角度的測量單位。可依照十進位度、度/分/秒、分度和弳度來測量角度單位。
角度標註
測量角度或弧段的標註,由文字、延伸線與引線組成。(DIMANGULAR)
截取平面
定義或截取視圖範圍的邊界。
解凍
顯示先前所凍結之圖層的設定。(LAYER) 另請參閱凍結
近似點
B 雲形線必須在擬合公差範圍內附近通過的點位置。另請參閱擬合點內插點
局部自訂檔
未被定義為主 CUI 檔的任何 CUI 檔。在 Windows 作業系統環境下,您可在繪製階段作業期間依需要載入或卸載局部 CUI 檔。
矩形切斷
將一個表格切斷為均勻隔開的多個部分,並使用表格切斷掣點設定使用者特定的高度。
聚合面和多邊形網面
AutoCAD 2010 之前版本中提供的舊式網面類型。雖然您可以繼續建立多邊形和聚合面網面 (例如,將 MESHTYPE 設定為 0),建議使用較新、更具彈性的網面類型。
聚合實體
使用與繪製聚合線相同的方法或基於既有直線繪製的掃掠實體。依預設,聚合實體永遠具有矩形輪廓。您可以指定輪廓的高度和寬度。(POLYSOLID)
聚合線 (pline)
請參閱聚合線
聚合線 (polyline)
一個由一個或多個連接的線段或圓弧組成的物件,被視為一個單一物件。也稱為聚合線 (pline)
巨集衍生式選取
在請求選集的指令下回放動作巨集的過程中建立的所有物件的選集。
具名路徑
連結至相機或目標的已儲存的運動路徑物件。
具名物件
描述各種類型的非圖形資訊,例如與圖面一起儲存的型式與定義。具名物件包括線型、圖層、標註型式、文字型式、圖塊定義、配置、視圖,以及視埠規劃。具名物件儲存在定義 (符號) 表中。
具名物件,從屬
請參閱從屬具名物件 (在外部參考中)。
具名範圍
Microsoft Excel 中的一種工具,提供為單個儲存格或一系列儲存格指定有意義的名稱的方法。
具名視圖
已儲存的視圖可於稍後還原。(VIEW)
可停靠的視窗
在 Windows 作業系統下執行並以 AutoCAD 為基礎產品中的一種使用者介面元素,可在圖面區域中加以停靠、錨定或浮動。可停靠的視窗包括指令視窗、工具選項板、「性質」選項板等等。
可信任的位置
在「選項」對話方塊的「檔案」頁籤中指定允許執行可執行程式碼的資料夾。(TRUSTEDPATHS)
可見性模式
顯示或不顯示對於可見性狀態不可見的幾何圖形 (處於模糊狀態)。(BVMODE)
可見性狀態
在動態圖塊中,僅允許在圖塊參考中顯示指定幾何圖形的自訂性質。(BVSTATE)
可註解
一種指定給用於註解圖面物件的物件性質。此性質可使配置視埠和模型空間中的調整註解比例過程自動執行。可註解物件是定義在圖紙高度。
刻面
3D 網面物件的三角形部份或四邊形部份。平滑化網面物件會增加刻面數目。
空選集
不包含物件的選集。
空間索引
一份根據物件的空間位置來組織物件的清單。當您局部開啟圖面時,空間索引可用於尋找讀取的圖面部份。儲存圖面附帶儲存空間索引,可在您使用外部參考時加強執行效能。系統變數 INDEXCTL 控制是否將圖層與空間索引與圖面一起儲存。
控制框
一連串點的位置,被用於控制 B - 雲形線形狀的機制。這些點由一連串的線段連接起來,以使視覺清晰化,並區分擬合點與控制框。必須打開 CVSHOW 和 CVHIDE 指令,才能顯示和隱藏控制框。
控制頂點 (CV)
對 NURBS 曲面或雲形線進行造型的最基本方法。這些點用做掣點,可拖曳它們來對物件重新造型。
控點
一種工具,可讓您統一操控 3D 物件,或沿指定軸或平面操控 3D 物件。控點的範例有 3D 移動控點、3D 旋轉控點和 3D 比例控點。選取 3D 物件時會顯示這些控點。
快速檢視
一種工具,用於預覽和在開啟的圖面和圖面配置間進行切換。
快速檢視影像
一種使用快速檢視工具顯示圖面、配置或模型的縮圖影像。
快速鍵
按鍵以及啟動指令的按鍵組合。例如在 Windows 中,可用 CTRL + S 儲存檔案。功能鍵 (F1、F2 等等) 也是快速鍵。在 Mac 電腦上,可用 Command-S 儲存檔案。功能鍵 (Fn-F1、Fn-F2 等等) 也是快速鍵。
快照
透過名稱或 ShowMotion 能於稍後還原的已儲存視圖。快照可包含儲存的視圖的靜態縮圖或做為動畫回放的相機運動。
快顯功能表
當按下指向設備的右鍵時,在游標位置上出現的功能表。快顯功能表及其選項取決於指標位置和其他條件,例如是否選取了某個物件,或是否有指令正在進行中。針對在 Windows 作業系統環境下執行的程式,快顯功能表現在稱為關聯式功能表。它們有時也稱為右鍵功能表
框選
一個矩形區域,用以選取完全或部份位於邊界內的物件。
昆氏嵌片
在 3D 曲面網面中,插入四個邊之間的混合曲面 (一個曲面方向是 M 方向,另一個曲面方向是 N 方向)。
拉伸框
在包含拉伸動作或極座標拉伸動作的動態圖塊定義中,確定框內或與框相交的物件在圖塊參考中的編輯方式。
勒克司
照度的 SI 單位 (符號:lx)。Lm/m^2
列 (表格)
跨接表格寬度的水平相鄰表格儲存格。單一列高度為一個儲存格。
流明
光通量的 SI 單位 (符號:lm)。Cd * Sr
路徑曲線
定義輪廓曲線進行斷面混成、掃掠或擠出的方向和長度,以建立 3D 實體或曲面的指令 (例如 SWEEP、LOFT 和 EXTRUDE)。
螺旋線
開放的 2D 或 3D 螺旋線。(HELIX)
漫射顏色
當由日光直接照射或可使物件易於查看的人造燈光照射時,物件所反映的顏色。
實體或曲面物件的三角形部份或四邊形部份。
面型式
視覺型式中的設定,用於定義面上的描影。
面域
一種具有實體性質 (例如形心或質量中心) 的 2D 封閉區域。您可以從形成封閉迴路的物件建立面域。該區域通常是建立以套用填充線和描影,和在 3D 空間中進行擠出。(REGION)
面顏色模式
視覺型式中的設定,用於控制面上顏色的顯示方式。
明度
從曲面反射出來的光值。這是我們感受曲面明暗度的一種測量方法。
模式
一個軟體設定或操作狀態。
模型
2D 或 3D 表現法的機械零件、房屋或建築、配管、電路線路、示意圖或圖表,或其他圖元。
模型空間
物件所在的兩個主要空間之一。通常,幾何模型是在模型空間中所建立。特定視圖的配置和此模型的註解會顯示在圖紙空間中的配置上。(MSPACE) 另請參閱圖紙空間
模型文件
從 AutoCAD 和 Autodesk Inventor 3D 模型產生關聯式 2D 圖面的功能。
模型視埠
一種可將繪製區分割為一個或多個相鄰矩形檢視區域的功能。(VPORTS) 另請參閱配置視埠、TILEMODE視埠
模型邊緣
在模型文件功能中,這是指以詳圖顯示的裁切線型式:表示邊緣為平滑或鋸齒、是否具有邊界,以及是否包含連接線。
目前目錄
請參閱工作資料夾
目前位置指標
在地理位置功能中,模型空間內會暫時顯示一個藍色圖釘以表示設備的目前位置。繪製在基準上的同心圓表示其位置上的誤差邊界。必須啟用位置感應器以檢視目前位置指標。
目前圖面
程式中開啟的圖檔,可接收您輸入的任何指令或動作。
匿名圖塊
一種由數個功能建立的未具名圖塊,包括關聯式標註與非關聯式標註。
配置
在 2D 環境中,您可於其中建立配置視埠和放置出圖的標題欄框。可以為每一個圖面建立多重配置。
配置視埠
在圖紙空間內建立以顯示視圖的物件。(VPORTS) 另請參閱圖紙空間
平滑度
一種控制物件圓度的網面物件性質。較平滑的物件具有更多面或鑲嵌。
平滑度等級
一種指定給網面物件以控制物件邊平滑程度的性質。更高的等級會產生更多面並提升平滑度。
平滑描影
使多邊形面之間的邊緣平滑。
平面曲面
可位於 3D 空間中任何位置的平面曲面。(PLANESURF)
平面投影
將物件或影像對映到平面上。
平面視圖
自正 Z 軸上某一點向原點 (0,0,0) 方向的檢視方位。(PLAN)
平物面
可位於 3D 空間中任何位置的平面。
平移
在不變更大小的情況下移動圖面的視圖。(PAN) 另請參閱縮放
剖面線
代表用於產生剖面視圖虛擬切面的註解直線。
剖面視圖
投影視圖就像被切割一樣,會展示隱藏的內部詳細資料。
企業自訂檔
通常由 CAD 管理員控制的 CUIx 檔。它通常會被許多使用者存取,並儲存在共用網路位置中。該檔案對於使用者來說是唯讀檔案,以防止檔案中的資料被變更。CAD 管理員可透過修改主 CUIx 檔,並將該檔案儲存至在「選項」對話方塊的「檔案」頁籤上定義的支援位置,來建立企業 CUIx 檔案。
嵌入 (OLE)
嵌入物件是置於目標文件中的來源文件之資訊複本,不會連結至來源文件。另請參閱連結
曲面
曲面是無限薄的薄殼 3D 物件。有 3 種類型的曲面:分析曲面、一般曲面和 NURBS 曲面。
曲面關聯性
請參閱關聯式曲面
曲線擬合
平滑曲線,由接合每一對頂點的弧組成。這條曲線會通過聚合線的所有頂點,且會用到您指定的任何切線方向。
取樣
取樣是一項消除鋸齒技術。它可以為每個彩現的像素提供「最適合的」顏色。彩現程式首先在像素內的某些位置或沿像素邊取樣場景顏色,然後使用篩選將取樣合併為單一的像素顏色。
三向軸
含有 XYZ 座標的圖示,用以將一個圖面的檢視點 (檢視方向) 視覺化而無須顯示圖面。(VPOINT)
上向
定義向上的向量。依預設,上向為 Z 軸正方向 (0,0,+1)。上向和北向永遠受約束以便互相垂直。
伸縮線
在繪圖區域內隨著游標移動而動態拉伸的線。一般而言,橡皮筋線的其中一個端點會連接至圖面的某一點,而另一個端點則連接至移動的游標。
十字游標
游標的一種,由兩條相交的線組成。
十進位角度
一種標記符號,指定緯度和經度。例如,35.1234°, 100.5678°。緯度永遠放在經度前面。
使用者座標系統 (UCS)
建立 XY 平面 (工作平面) 和用於繪製和塑形的 Z 軸方向之可移動的座標系統。您可以設定 UCS 原點及其 XYZ 軸以符合您的需求。另請參閱世界座標系統 (WCS)
使用者參數
可在尺度約束或其他使用者參數的表示式中使用之具名、使用者定義的變數 (實數或表示式)。
示意線
顯示出現在具有多種視覺型式 (包括線架構) 之 3D 實體曲面上的線條。在 3D 實體 (ISOLINES) 和曲面 (SURFU、SURFV) 上圍繞的顯示線。
世界座標
相對於世界座標系統 (WCS) 表示的座標。
世界座標系統 (WCS)
定義圖面中所有物件和其他座標系統位置的固定座標系統。在新圖面中,使用者座標系統 (UCS) 最初會與 WCS 重合。另請參閱使用者座標系統 (UCS)
手勢
執行平移或縮放物件等動作的預先定義運動,例如輕掃、雙指夾住或滑動。
衰減
光線強度隨距離的延伸而變弱。
水平連字線
一條將引線尾部和引線內容連接起來的可選線段。
搜尋標籤
一種使用者定義的關鍵字,用於針對執行 Windows 作業系統的產品搜尋功能表瀏覽器中的指令。
特徵控制框
對特定特徵或特徵樣式套用的公差。特徵控制框總是包含至少一個幾何特性符號,用來指示控制的類型,還包含一個公差值,用來指示可接受的變動量。
提示
指令行上或工具提示中的訊息,請求資訊或動作,例如指定一點。
天空
透視投影打開時繪製區的背景顏色。天空會顯示天空水平 (最接近水平) 和天頂 (相對於水平) 之間的顏色漸層。另請參閱地平面
填滿
單色,覆蓋由線或曲線圍成的區域。(FILL)
投影視圖
從其他圖面視圖投影的圖面視圖。
投影視圖
從既有圖面視圖投影的圖面視圖。此術語與模型文件功能相關。
透明度
一個定義光源穿過物件方式的值。
透射比例
增加或減少透明材料傳送至場景的能量。
透通指令
一個指令已啟動,而另一個仍在執行中。透通指令前面有一個單引號。
透視視圖
觀察者從某個檢視點注視視圖的中心點時,所看到的 3D 空間內的物件。當觀察者 (位於檢視點) 和視圖中心的距離增加時,物件的外觀會變小。儘管透視視圖看起來很真實,但是它不會維持物件的造型。平行線似乎在視圖中收斂。此程式有 VPORTS 表格項目以及視埠物件的透視視圖設定。
凸度
兩個曲面相接處的曲率大小。凸度僅適用於具有 G1 或 G2 連續性的曲面。
凸紋貼圖
以明亮值表示物件表面高度明顯變更的貼圖。
外部參考
圖檔參考的檔案。外部參考為連至參考檔案的連結。支援的外部參考包含以下檔案類型:DWG、點陣式影像、DWF、DWFx、DGN、PDF 和 PCG (點雲)。(EXTERNALREFERENCES) 另請參閱外部參考
外部參考
參考另一個圖檔的圖檔。此種類型的外部參考為 DWG 檔所特有。另請參閱外部參考(XREF)
外掛程式
請參閱增益集
往覆跳躍
游標在繪製區周圍往覆跳躍並在另一邊顯示以繼續拖曳作業而不在繪製區邊緣停止的行為。
位元碼
二進位值的整數表現法或多個值的總和。位元碼通常與系統變數有關,例如 OSMODE 和 DIMZIN,但是也用來表示物件 (例如圖層與視埠) 的目前狀態。例如,為 OSMODE 系統變數輸入 3 的值指定「端點」(位元碼 1) 與「中點」(位元碼 2) 的常駐式物件鎖點。
位置標識
將註解置於模型空間以標記並標示地理位置。
文字型式
一種具名、已儲存的設定集合,其決定文字字元的外觀,例如垂直欄中的拉伸、壓縮、傾斜、鏡射或設定。
我的位置指示器
模型空間中的指標,展示您在 GPS 系統中的目前位置。
物件
被視為單一元素來建立、操控與修改的一個或多個圖形元素,例如文字、標註、線、圓或聚合線。以前稱為圖元
物件鎖點模式
一種當您建立或編輯物件時,用於指定物件上常用點位置的方法。使用物件鎖點時,您可以指定所選圓心的精確位置,或是兩條曲線的相交處。另請參閱常駐式物件鎖點物件鎖點取代
物件鎖點取代
關閉或變更常駐式物件鎖點輸入單點的模式。另請參閱物件鎖點模式常駐式物件鎖點
系統變數
和指令類似,其負責控制產品的作業設定,包括模式、大小或範圍。唯讀系統變數 (例如 DWGNAME) 無法由使用者直接進行修改。
先選取再執行
先選取一個物件,然後對其執行作業;而不是先輸入指令,然後選取物件。
相依性亮顯
在動態圖塊定義中,當您選取參數、掣點或動作時,相關物件的顯示方式。
相對座標
相對於前一個座標來指定的座標。
相機
定義 3D 模型中目前的視線高度位置。相機具有位置 XYZ 座標、目標 XYZ 座標以及視野或鏡頭長度 (決定倍率或縮放係數)。
相機目標
透過在視圖中心指定座標來定義所檢視的點。
相鄰儲存格選取
表格儲存格的選取,與相同選取中的另一個儲存格至少共用一個邊界。
向量
一個數學意義上的表示式,具有精確的方向和大小 (長度),但無特定的位置。
消除鋸齒
一種透過將主要像素 (定義線條或邊界) 旁的像素加陰影以減低鋸齒化的方法。另請參閱鋸齒
小操控盤
SteeringWheels 的小版本。所有楔形塊按鈕上都不顯示標示且標示大小與游標相同。
效能微調
一種最佳化 3D 圖形效能的方法。效能調整器會檢查您的圖形卡與 3D 顯示驅動程式,並決定是否使用軟體或硬體實施,以取得支援這兩者的功能。
新燭光
發光強度 (感受到的特殊方向的光源發射強度) 的 SI 單位 (符號:cd)。Cd/Sr
循環外部參考
一個直接或間接參考它本身的外部參考圖面。忽略建立循環條件的外部參考。
延伸的工具提示
當游標懸停於工具一段特定長的時間,在 Windows 作業系統下執行並以 AutoCAD 為基礎的產品會在工具提示中顯示額外資訊。
延伸指令歷程
可從指令行向上或向下延伸的展開指令清單和提示。當指令行視窗的狀態為浮動時,您可以透過按 F2,或按一下指令行視窗右端的箭頭將此歷程顯示。延伸指令歷程包含和文字螢幕相同的資訊,其可透過輸入 TEXTSCR 或當視窗停靠時按 F2 加以顯示。另請參閱延伸提示歷程
一般曲面
3D 曲面物件,無控制頂點、歷程或分析資訊。一般曲面無法為關聯式,透過分離關聯式分析曲面或使用 BREP 指令建立一般曲面。另請參閱程序曲面NURBS 曲面
一般性質
物件選取的共同性質。包括顏色、圖層、線型、線型比例、出圖型式、線粗、透明度、超連結和厚度。
依圖塊
一種特殊的物件性質,用來指定該物件繼承任何含有該物件之圖塊的顏色或線型。另請參閱依圖層
依圖層
一種特殊的物件性質,用來指定該物件繼承其關聯之圖層的顏色或線型。另請參閱依圖塊
引線尾部
引線連接至註解的部分。
游標
請參閱指標和十字游標。
游標功能表
請參閱快顯功能表。
有邊界的區域
一種封閉區域,由一個單一物件 (例如圓或封閉聚合線) 或由重疊的多個共平面物件組成。用於建立物件 (例如填充線) 的邊界區域。
原點
座標軸相交的點。例如,直角座標系統的原點是 X 軸、Y 軸和 Z 軸的交點 0,0,0。
增益集
延伸產品功能的內容資源庫。增益集是由協力廠商開發人員所建立,可免費或自 Autodesk Exchange 網頁「APP」頁籤以不高的價格存取。
展開的面板
一個在 Windows 作業系統下執行並以 AutoCAD 為基礎的產品中,與功能區面板相關聯之功能區上的區域。展開的面板包含其他工具和控制項。另請參閱功能區面板功能區
照度
在光度測定中,照度是曲面上每單位面積上的總光通量。
遮蔽物件
以目前背景顏色遮罩基本物件的多邊形區域。本區域由遮蔽框包圍,您可以打開此框進行編輯,關閉此框進行列印或出圖。
折射
光線透過物件時如何變形。
正交
當兩個物件具有互垂斜率或在相交點有切線時的方位。
正交模式
一種限制指向設備的輸入為水平或垂直方向 (相對於目前鎖點角度和使用者座標系統) 的設定。另請參閱鎖點角度使用者座標系統 (UCS)
正面
3D 曲面的面朝外側邊。
直接距離輸入
透過先移動游標指出方向,然後輸入距離來指定第二點的方法。
值節點
一種特定動作節點類型,用於處理使用者輸入請求和保留動作巨集錄製期間擷取的錄製值的。
指令行
為鍵盤輸入、提示和訊息保留的文字區。
指南針
視覺輔助,指出目前模型中的北向、南向、東向和西向。
指標
視訊顯示螢幕中的游標,可來回移動以放置文字或圖形資訊。另請參閱十字游標
重合掣點
多個物件共用的掣點。
重生
透過從資料庫重新計算螢幕座標以更新圖面區域中物件的步驟。(REGEN)
主要表格碎片
已損壞表格的碎片,包含最多至第一次表格切斷的列起始設定。
主自訂檔
Windows:一種可定義大多數使用者介面元素 (包括標準功能表、工具列、鍵盤快速鍵等等) 的 CUIx 檔。當您啟動該產品時,會自動載入 acad.cuixacadlt.cuix 檔 (預設主 CUI 檔)。
主動性質
當圖塊參考的參數表值中的手動變更引起其他性質值變更時,則認為參數表性質是可逆的。
主動標註
一種參數式標註,可決定幾何圖形的大小並在物件值發生變更的同時重新調整大小。
主視圖
一種與圖面一起儲存並使用 ViewCube 工具加以控制的視圖。在概念上,主視圖類似於圖面首次開啟時出現的預設、主視圖。
追蹤
決定在相對於圖面上其它點的一個點的一種方法。
追蹤功能表
與 SteeringWheels 相關聯的按鈕叢集,會在您移動游標加以跟隨。
子分割
網面物件中的分割或鑲嵌。平滑化網面物件時,子分割的數目會增加。
子集
圖紙集中具名的圖紙集合,通常依學科或工作流程的階段來組織。另請參閱視圖品類
子物件
複合物件的一部分。
自訂掣點
在動態圖塊參考中,用於操控幾何圖形和自訂性質。
自訂物件
由 ObjectARX 應用程式建立的一類物件,它通常比標準物件具有更多的特殊功能。自訂物件包括參數化實體 (AutoCAD Mechanical Desktop)、智慧型互動式門符號 (AutoCAD Architecture)、多邊形物件 (AutoCAD Map 3D) 以及關聯式標註物件 (AutoCAD 和 AutoCAD LT)。另請參閱代理物件Object Enabler
自訂檔
一種以 XML 為基礎的檔案 (例如,acad.cuixacadlt.cuix),可儲存自訂資料。您可以透過自訂使用者介面編輯器 (Windows) 或「自訂」對話方塊 (Mac) 修改自訂檔。CUIx 檔可取代在舊版本中用於定義功能表的 MNU、MNS 以及 MNC 檔。CUIx 和 CUI 檔無法在 Mac 和 Windows 之間進行互換。
字體
一種字元集,由字母、數字、標點符號以及特殊比例和設計的符號組成。
最終聚集
一種用於計算總體照明的選用性、其他步驟。使用光子貼圖計算總體照明會導致彩現贗像,例如照明中的暗角點與低頻率變異。您可以打開最終聚集,來減少或消除這些贗像,但這會增加用於計算總體照明的光線數。最終聚集會大大增加彩現時間。它對於具有整體漫射照明的場景最有用,但對於具有間接照明的明亮聚光燈的場景則沒有多大用處。您可以在「進階彩現設定」選項板上打開最終聚集。另請參閱總體照明
最適取樣
在樣本矩陣大小的邊界內加速消除鋸齒程序的方法。另請參閱消除鋸齒
座標模型
用於透過專案的預先建構與建構階段虛擬協調各種交換作業的模型。尤其是指 NWD 或 NWC 檔案。
座標系統或座標參考系統
在「地理位置」功能中,空間參考系統是由一個地圖投影和基準面所組成。座標系統具有例如地理、投影等各種類型。CS 會永遠指定測量單位。
座標篩選
從不同點萃取個別 XYZ 座標值來建立新複合點的函數。也稱為X,Y,Z 點篩選
並排視埠
請參閱模型視埠
儲存格
最小可用表格選取。
儲存格型式
一種型式,包含表格儲存格的特定格式。
儲存格邊界
表格儲存格周圍的四條格線。可用儲存格邊界圍繞相鄰儲存格選取。
內插點
定義 B-雲形線曲線通過的點。另請參閱近似點擬合點
凍結
抑制所選取圖層上物件顯示的設定。不會顯示、重生或出圖凍結圖層上的物件。凍結圖層會縮短重生的時間。(LAYER) 另請參閱解凍
別名
於指令提示下輸入的一種指令捷徑。例如,CP 是 COPY 的別名,Z 是 ZOOM 的別名。您可以在產品專用的 .pgp 檔 (例如 acad.pgpaclt.pgp) 中定義別名。
動作 (僅限 Windows 上的 AutoCAD)
動作錄製器可以錄製的最小工作或使用者互動。
動作巨集 (僅限 Windows 上的 AutoCAD)
一系列錄製的動作,可在作用中的圖面中回放。
動作巨集檔 (僅限 Windows 上的 AutoCAD)
一種檔案,儲存動作巨集中包含的所有動作。動作巨集檔的副檔名為 .actm.actmx
註: AutoCAD 2024 和更早版本中建立的 ACTM 檔必須先移轉為 ACTMX 檔案格式,才能回放。
動作列
顯示與參數物件相關聯動作的工具列式使用者介面。
動作樹 (僅限 Windows 上的 AutoCAD)
一種控制項,用於顯示動作巨集中錄製的動作。
動態標註
對物件 (包括動態圖塊參考) 進行掣點編輯時,顯示在其上的暫時標註。
動態約束
一種可自動調整大小並可加以顯示或隱藏的尺度約束。另請參閱註解約束
參考底圖
會貼附至 DWG 圖面檔以提供視覺資訊和物件鎖點位置的一種 Autodesk DWF 或 MicroStation DGN 檔案。另請參閱外部參考 (xref)
參數
在動態圖塊定義中,指定圖塊中幾何圖形的位置、距離和角度,定義動態圖塊的自訂性質。
參數表
為動態圖塊定義性質,並指定性質值。根據在圖面中操控圖塊方式,為動態圖塊參考指定性質值。(BLOOKUPTABLE)
參數表性質
在動態圖塊定義中,您加入至參數表中的參數表參數。參數表參數標示用做為性質名稱。當動態圖塊參考中的參數值與輸入性質值的某列相符時,該表列中對應的參數表性質值將被指定給圖塊參考。(BLOOKUPTABLE)
參數式製圖
替物件指定約束,以及建立物件相對於其他物件的距離、位置和方位的功能。
參數式設計
使用模型和使用者定義的參數建立物件之間關係,以及驅動幾何圖形的大小和方位的能力。
參數組
「圖塊建立選項板」視窗的「參數組」頁籤上的工具,可以將一個或多個參數以及一個或多個相關動作加入到動態圖塊定義中。
呎燭光
照度的美制單位 (符號: fc)。Lm/ft^2。
圖面集
使用「發佈」對話方塊組合的圖面之集合。
圖面實際範圍
最小的矩形區域,其包含圖面中所有的物件。(ZOOM)
圖面樣板 (DWT) 檔
具有針對新圖面預先建立設定的圖檔 (例如,acad.dwtacadlt.dwtacadiso.dwtacadltiso.dwt)。任何圖檔均可儲存成 DWT 檔。另請參閱初始環境
圖面狀態
已知設定的集合,定義已知時間範圍 (例如錄製動作巨集時或回放動作巨集之前) 內的圖面環境和/或圖面的模式性質。
圖面範圍
請參閱格線範圍
圖面視圖
包含 3D 模型之 2D 投影的矩形物件。
圖面資料夾
目前圖面的磁碟機和資料夾路徑。(DWGPREFIX 系統變數)
圖形區
請參閱繪製區
圖塊
一個或多個物件組合建立的單一物件。通常用於圖塊定義或圖塊參考。(BLOCK) 另請參閱圖塊定義圖塊參考
圖塊定義
結合並儲存在圖面圖塊定義表內的名稱、基準點和物件集。另請參閱圖塊圖塊參考
圖塊定義表
圖檔中儲存圖塊定義的非圖形資料。有時稱為圖塊符號表圖塊表。另請參閱具名物件
圖塊建立工具
「圖塊建立選項板」視窗中頁籤上的動作、參數和參數組。在「圖塊編輯器」中使用,以建立動態圖塊。
圖塊建立物件
向圖塊定義加入資訊的尺度約束、參數或動作。
圖塊建立選項板
在圖塊編輯器中使用的工具選項板,可將動作和參數加入到動態圖塊定義中。
圖塊性質表
可讓使用者為圖塊定義的一組性質定義不同值的表格。將來會取代參數表性質。
圖塊動作
定義在圖面中操控圖塊參考的自訂性質時,動態圖塊參考的幾何圖形移動或變更的方式。動態圖塊定義通常包含至少一個與參數相關的動作。(BACTION)
圖塊參考
插入圖面並顯示儲存於圖塊定義內資料的複合物件。也稱為實例。(INSERT) 另請參閱圖塊圖塊定義
圖塊實例
請參閱圖塊參考。
圖塊約束參數
一個尺度約束,其具有與之相關聯的圖塊建立資訊。另請參閱動態約束註解約束
圖層
資料的一種邏輯分類,像圖面上覆蓋的透明描圖紙。您可以個別檢視或組合檢視圖層。(LAYER)
圖層索引
一份展示各圖層內之物件的清單。當您局部開啟圖面時,圖層索引可用於尋找讀取的圖面部份。儲存圖面附帶儲存圖層索引,可在您使用外部參考時加強執行效能。系統變數 INDEXCTL 控制是否將圖層與空間索引與圖面一起儲存。
圖層轉換貼圖
一種指定操作,其將一組圖層指定給另一組圖層,以定義標準。這些標準包括圖層名稱與圖層性質。也稱為圖層對映
圖紙
從圖檔中選取並指定給圖紙集的配置。另請參閱圖紙集
圖紙集
數個圖檔中有組織且具名的圖紙集合。(SHEETSET) 另請參閱圖紙
圖紙空間
物件所在的兩個主要空間之一。圖紙空間是用於建立列印或出圖使用的最後配置,而不是用於製圖或設計。您可以使用「模型」頁籤設計您的模型。(PSPACE) 另請參閱模型空間視埠
圖紙列表
列示圖紙集中所有圖紙的表格。使用圖紙集管理員,可以自動產生圖紙列表。
圖紙選取
圖紙集中具名的圖紙選取,可以方便地重新呼叫,用於封存、傳送與發佈作業。
圖說圖塊
用來做為參考另一張圖紙的符號之圖塊。圖說圖塊具有許多產業特定的術語,例如參考標籤、詳細資料碼、詳細資料標識等。另請參閱標示圖塊
圖釘
一種針對在 Windows 作業系統環境下執行之產品,用於功能區和應用程式功能表的推入圖釘形狀的按鈕。在功能區上,圖釘能保持展開面板。在應用程式功能表中,圖釘可將項目保留在最近檢視的項目清單中。
實際範圍
請參閱圖面實際範圍
實體基本型
一種基本 3D 形狀 (例如,方塊、楔形塊、圓錐、圓柱、圓球、圓環和角錐)。
實體物件
表示物件 3D 體積的物件 (例如,圓柱)。
實體歷程
實體的性質,可讓您查看與修改實體的原始形式。
對齊式標註
測量任意角度兩點間距離的標註。標註線平行於標註定義點的連接線。(DIMALIGNED)
導引曲線
與斷面混成實體或曲面的每個斷面相交,並在物件中加入其他線架構資訊來定義格式的直線或曲線。(LOFT)
導覽列
通用導覽工具通常會跨越多個執行 Windows 作業系統的 Autodesk 產品。通用導覽工具包括 Autodesk® ViewCube®、SteeringWheels®、ShowMotion® 和 3Dconnexion®
屬性定義
一個包括在圖塊定義中,用於儲存字母數字資料的物件。屬性值可預先定義,或於插入圖塊時加以指定。屬性資料可從圖面進行萃取並儲存至文字檔案。(ATTDEF)
屬性提示
當您插入包含需要輸入值之屬性圖塊時,所顯示的文字提示。另請參閱屬性定義、屬性標籤屬性值
屬性值
儲存在屬性中的文字或數字資訊。另請參閱屬性定義、屬性提示屬性標籤
屬性萃取樣板檔
一種文字檔,可決定要萃取的屬性資料,以及當其寫入至屬性萃取檔時採用的資料格式化方式。另請參閱屬性萃取檔
屬性萃取檔
寫入所萃取屬性資料的文字檔。內容和格式由屬性萃取樣板檔決定。另請參閱屬性萃取樣板檔
屬性標籤
賦予屬性的識別名稱,在從圖面萃取屬性資料期間使用。另請參閱屬性定義、屬性提示屬性值
幾何圖形
所有圖形物件,如線、圓、弧、聚合線和標註。另請參閱具名物件
幾何約束
可定義物件 (或物件上的點) 的幾何關係並控制物件變更其造型或大小方式的規則。範例包括重合、共線、同圓心、相等、固定、水平、平行、互垂、相切和垂直約束。
強度

在實景擷取功能中,「強度」是一種包含在原始掃描檔案中的點屬性類型,表示雷射所傳回的每個點反射。

在彩現功能中,強度則表示光源的亮度。新燭光 (cd) 的數目,新燭光為發光強度 (光源沿特定方向發出的可感知能量) 的國際單位。

從屬符號
請參閱從屬具名物件 (在外部參考中)。
從屬具名物件 (在外部參考中)
由外部參考帶入圖面內的具名物件。另請參閱具名物件符號表
應用程式功能表
當您按一下應用程式視窗左上角的「應用程式」按鈕時,系統會顯示以 Windows 為基礎的功能表。應用程式功能表包含用來建立、儲存和發佈檔案的常用工具。
掃掠實體或曲面
按沿指定路徑掃掠的指定輪廓 (掃掠物件) 之造型建立的實體或曲面。(SWEEP)
擠出
沿著一條線性路徑來掃掠一個封閉了區域的物件而建立的 3D 實體。(EXTRUDE)
擬合公差
B - 雲形線在經過定義的擬合點時,與擬合點之間的最大容許距離的設定。
擬合點
B-雲形線必須確實通過或在擬合公差範圍內通過的位置。另請參閱內插點近似點
擬真相片彩現
類似相片效果的彩現。
數位簽章
在檔案中加入加密的數位代碼,可確保數位訊息、文件和程式的真確性,而且沒有被變更。
數值組
在動態圖塊定義中,為線性參數、極座標參數、XY 參數或旋轉參數指定的值的範圍或清單。
斷面
通常是定義斷面混成實體或曲面之輪廓 (造型) 的曲線或直線。斷面可以是開放的,也可以是封閉的。可在斷面之間的空間中繪製斷面混成實體或曲面。(LOFT)
斷面混成實體或曲面
透過兩條或更多斷面曲線繪製的實體或曲面。這些斷面可定義所產生實體或曲面的輪廓 (形狀)。斷面可以是開放的,也可以是封閉的。(LOFT)
暫存檔
在程式階段作業期間建立的資料檔。在階段作業結束時刪除這些檔案。如果作業階段不正常地結束 (例如停電),則暫存檔就會留在磁碟中。
暫時提示歷程
可在單行、浮動指令行視窗之指令提示上方通透顯示的指令和提示清單。另請參閱延伸指令歷程
極座標追蹤
一種精確製圖工具,其顯示由使用者指定的極座標角度定義的暫時對齊路徑。另請參閱極座標鎖點
極座標鎖點
一種精確製圖工具,用於沿極座標追蹤對齊路徑來鎖點增量距離。另請參閱極座標追蹤
標示圖塊
用於為視圖與詳細資料貼上標示的圖塊。標示包含與參考視圖相關聯的資料,例如標題、視圖號碼以及比例。另請參閱圖說圖塊
標記
使用 Autodesk Design Review 插入到 DWF 檔中的單一註解或標記幾何圖形修正。
標記集
單一 DWF 檔內包含的標記群組。
標註弧線
一種弧,通常在兩個端點處都有箭頭,可跨越要測量角度之延伸線所形成的角度。有時弧旁的標註文字會將它分成兩個弧。另請參閱角度標註
標註文字
標註物件的測量值。
標註型式
一個具名的標註設定群組,用於決定標註的外觀並簡化標註系統變數的設定。(DIMSTYLE)
標註變數
一組控制標註特徵的數值、字串或設定。(DIMSTYLE)
檔案頁籤
對應至開啟圖面之圖面視窗上的頁籤。
檢視草圖
用於編輯和約束剖面線或詳圖邊界之模型空間視圖中的狀態。
檢視點 (AutoCAD)
您在 3D 模型空間內觀看模型的位置。(3DORBIT、DVIEW、VPOINT) 另請參閱視圖視埠
檢視點 (AutoCAD LT)
您在 3D 模型空間內觀看模型的位置。(VPOINT) 另請參閱視圖視埠
欄 (表格)
跨接表格高度的垂直相鄰表格儲存格。單一欄寬度為一個儲存格。
無縫
沒有間隙的封閉 3D 實體或網面。
熱掣點
選取的掣點。
燈具
燈或是燈包含其裝置的集合。裝置可以是簡單的容器,也可以是採用絕緣體包裹的接合的複雜電樞。
獲取的點
一個在使用尋找點的追蹤或物件鎖點方法時,用做為參照的中間位置。
獲取標識
當您使用追蹤或物件鎖點方法來尋找某個點時,暫時加號顯示在獲取的點位置。
環境光源
一種對所有 3D 模型表面產生一個均勻照射的光源。環境光源沒有單一來源或方向,也不會隨著距離而減弱。
環境變數
儲存於作業系統中的設定,用於控制程式的作業。
環境貼圖
用於模擬具有反射性質的材料中反射的點陣圖。貼圖在場景周圍「折繞」,而任何反射物件均將展示此材料反射部分中貼圖的相應部分。
環境顏色
當物件僅由環境光源而非直接光源照明時所反映的顏色。環境顏色是處於陰影中物件的顏色。
環形陣列
物件繞著一個指定的中心點以指定的數目複製。(ARRAY)
畫面
動畫順序的個別、靜態影像。另請參閱運動路徑
節點
一種用於尋找點物件、標註定義點和文字原點物件鎖點。
節點參數
一種會影響擬合點雲形線造型的設定,其是可決定雲形線內連續擬合點之間元件曲線的混成方式之數種計算方式中的其中一種計算方式。(SPLKNOTS 系統變數)。
範圍
請參閱圖面範圍
篩選
請參閱座標篩選
籬選
具有多個區段的選取直線,可選取其所穿過的物件。(SELECT)
約束
1.一種參數式設計的形式。2.一種控制位置、斜率、切線、標註和幾何圖形中物件之間關係的規則。
約束不足的幾何圖形
在參數式繪製中,自由程度不受限的物件即為約束不足。
約束列
顯示與物件或物件上的點相關聯的幾何約束。
約束點
可使用幾何或尺度方式加以約束之物件上的點 (例如,端點或插入點)。
紋理貼圖
影像 (如織物圖案) 在物件 (如椅子) 上的投影。
細分
重置基準線平滑度等級時將網面物件中的面數變為原來的四倍。您也可以細分指定的網面面,而不重置物件的基準線平滑度等級。(MESHREFINE)
結構線
沿著 NURBS 曲面、具有固定 UV 值的線。它們依控制頂點的定義展示曲面的造型。AutoCAD 會使用 isoline 這個術語。
絕對座標
測量相對於座標系統原點 (0,0,0) 的座標值。另請參閱原點、相對座標、使用者座標系統 (UCS)、世界座標世界座標系統 (WCS)
網面
透過面、邊和頂點定義的鑲嵌或再細分的物件類型。可平滑網面,以獲得更流線的外觀,並可縐摺網面,以加入脊線。
緊閉曲面
平滑封閉的曲面 (例如圓柱)。因為它具有與物件相切的頂點,所以對曲面重新設定造型時會建立扭折。另請參閱週期曲面
緊閉曲線
平滑封閉的曲線 (例如圓)。因為它具有與物件相切的頂點,所以對曲線重新設定造型時會建立扭折。另請參閱週期曲線
線粗
可以指定給所有圖形物件 (TrueType ® 字體及點陣式影像除外) 的寬度值。
線架構模型
使用線和曲線表現邊緣的 3D 物件表現法。
線上
可從網際網路存取的內容和應用程式。
線型
線條或其它曲線類型的顯示方式。例如,連續線的線型與虛線的線型不同。也稱為線體。(LINETYPE)
線體
請參閱線型
縐摺
一種銳利化脊線,定義網面子物件一個或多個邊。(MESHCREASE)
縮放
在顯示螢幕上減小或放大圖形的外觀倍率。(ZOOM)
縱橫比
寬度與高度的比率通常與顯示的圖形和影像相關聯。
總體照明
一種間接照明技術,可產生諸如顏色擴散的效果。當光源投射到模型中帶顏色的物件上時,光子會跳至鄰近的物件,並使用原始物件的顏色為它們染色。
繪製區
顯示與修改圖面所在的區域。
腳本檔
按順序與單一 SCRIPT 指令一起執行的一組指令。腳本檔是在此程式外部使用文字編輯器建立的,以文字格式儲存,並使用副檔名 .scr 儲存在外部檔案中。
虛擬螢幕顯示
一個區域,在此區域中程式可以平移和縮放,且無須重生圖面。
複合實體
由兩個或更多個別實體組成的實體。(UNION、SUBTRACT、INTERSECT)
視埠
一個有邊界的區域,顯示圖面模型空間的某一部份。TILEMODE 系統變數決定建立的視埠類型。1.TILEMODE 關閉時 (值為 0),視埠是可以在配置上移動並重調大小的物件。(MVIEW) 2.TILEMODE 開啟時 (值為 1),整個繪製區會分為互不重疊的模型視埠。(VPORTS) 另請參閱 TILEMODE、視圖檢視點
視埠規劃
可以儲存和還原的具名模型視埠集合。(VPORTS)
視圖 (AutoCAD)
從空間中特定位置 (檢視點) 的模型圖形表現法。(3DORBIT、VPOINT、DVIEW、VIEW) 另請參閱檢視點視埠
視圖 (AutoCAD LT)
從空間中特定位置 (檢視點) 的模型圖形表現法。(VPOINT、VIEW) 另請參閱檢視點視埠
視圖品類
圖紙集中具名的視圖集合,通常依功能進行組織。另請參閱子集
視覺型式
用於控制視埠中邊與描影顯示的設定集合。
設計座標系統
在地理位置功能中,無論是選擇不同測量單位、插入點和方位,AutoCAD 特定座標系統都會比座標系統的指定更具有彈性。
註解
文字、標註、公差、符號、註記和其他類型的說明符號或物件。
註解比例
使用模型空間、配置視埠和模型視圖儲存的一種設定。當您建立可註解物件時,其會根據目前的註解比例設定調整比例,並會在視圖中自動以正確的大小顯示。
註解約束
一種除了控制幾何圖形大小之外,還可用作標註物件的尺度約束。另請參閱動態約束
詳圖
在模型文件功能中,這是指可顯示其他圖面視圖之指定部分的投影視圖,且通常會以以放大比例展示。
詳圖標示
在模型文件功能中,這是用來指出詳圖的可自訂文字,且通常用來表示比例。
調色
組合色點以提供比實際更多的顏色印象。
請求使用者輸入
向一個動作節點指定的項目,可以暫停動作巨集回放以便使用者可以在繼續回放之前提供某些格式的輸入。
變更集
修訂雲形邊界距離內的一組差異,由「圖面比較」功能自動產生。
資料連結
表格和外部資料來源之間的連接。
資源庫搜尋路徑
產品尋找支援檔的順序:目前的資料夾、圖面資料夾、在支援路徑中指定的資料夾,和包含可執行檔的資料夾。
輔助投影視圖或輔助視圖
在模型文件功能中,輔助投影視圖會顯示實際造型,以及並非位於平面 (與專案中任何主要平面平行) 上的功能關係。
輪廓曲線
經掃掠、擠出或迴轉的物件,可定義所產生 3D 實體或曲面的造型。(SWEEP、EXTRUDE、REVOLVE)
輸出性質
參數表性質,其值透過使用參數表由輸入性質 (其他參數性質) 決定。
輸入性質
在動態圖塊定義中,除了您可以加入為參數表中欄的參數表、對齊方式或基準點參數之外的參數性質。當動態圖塊參考中的參數值與輸入性質值的某列相符時,該表列中對應的參數表性質值將被指定給圖塊參考。(BLOOKUPTABLE)
轉向箭頭
ViewCube 工具上的曲線箭頭,可以使用該箭頭順時鐘或逆時鐘 90 度旋轉目前的視圖。
連字線
引線物件的一部分,用作被呼出物件的指標。連字線可以是直線或雲形曲線。
連字線間隙
引線尾部和引線內容之間的可選空間。
連結 (OLE)
使用物件連結和嵌入 (OLE) 來參考另一個檔案內的資料。連結資料之後,如果來源文件中的資料發生變化,則任何目標文件中的資料也會隨之自動更新。另請參閱嵌入
連續式標註
一種線性標註,使用選取標註的第二條延伸線原點做為它的第一條延伸線原點,將長的標註分成若干較短的線段,加總到總測量長度。也稱為鏈式標註。(DIMCONTINUE)
連續性
衡量兩條曲線或兩個曲面在合併時彼此融合的平滑程度。連續性以 G0 (位置)、G1 (切向) 和 G2 (曲率) 定義。
  • G0 (位置) - 曲線或曲面接合於相同的位置 (僅位置);曲線或曲面相接。但切向和曲率不相符。
  • G1 (切向) - 曲面之間的位置和切向相符。這表示曲面之間有 G1 (位置和切向) 連續性。
  • G2 (曲率) - 曲面之間的位置、切向和曲率相符。此表示兩個曲面之間有 G2 (位置、切向和曲率) 連續性。
週期曲面
平滑封閉的曲面 (例如圓柱)。因為其控制頂點不與物件相切,所以對曲面重新設定造型時,它保持平滑且不會建立扭折。另請參閱緊閉曲面
週期曲線
平滑封閉的曲線 (例如圓)。因為其控制頂點不與物件相切,所以對曲線重新設定造型時,它保持平滑且不會建立扭折。另請參閱緊閉曲線
運動路徑
定義相機的路徑或目標。路徑可以是直線、弧、橢圓弧、圓、聚合線、3D 聚合線或雲形線。
選集
一個或多個選取的物件,允許在其上同時執行某個指令。在動態圖塊定義中,與動作相關的幾何圖形。
選取敏感度
根據目前選取定義重定向模型之軸心點的能力。
選取節點
動作樹節點的特定類型,用於處理選取動作。
選項板
一種 Windows 專用、可於繪製區中停靠、錨定或浮動的使用者介面元素。可停靠的視窗包括指令行、狀態列、「性質」選項板等等。
面的邊界。
邊緣修改子
控制描影模型中邊之顯示方式的效果,例如突出與抖動。
鋸齒化
以對角線或曲線式邊緣對齊,呈現鋸齒或樓梯狀的圖片元素 (或像素) 的效果。另請參閱消除鋸齒
錄製值
一種輸入,於指令副提示的動作巨集錄製期間擷取。
鎖點格線
一種可將游標鎖定至指定間距的不可見的格線,其 XY 的方向可不同。鎖點格線不一定與可見格線相對應,可見格線是由 GRID 單獨控制。(SNAP)
鎖點角度
鎖點格線的旋轉角度。
鎖點解析度
鎖點格線的各個點之間的間距。
鏈動作
在動態圖塊定義中,點參數、線性參數、極座標參數、XY 參數和旋轉參數的性質。當設定為「是」時,包含動作選集中參數的動作中的變更可觸發與該參數關聯的所有動作,就好像您已透過掣點或自訂性質在圖塊參考中編輯參數。
鏡面反射
一個窄圓錐中的光源,其入射光束的角度等於反射光束的角度。
鏡射
透過將其與相關之指定線條或平面對稱反射以建立既有物件新版本的步驟。(MIRROR)
鏡頭長度
定義相機鏡頭的倍率性質。鏡頭長度越長,視野越窄。
鑲嵌線
顯示可協助您可視化曲面的線條。
間接凸紋比例
調整在由間接光源照明的區域中基準材料凸紋貼圖效果的比例。
間接照明
照明技術 (如總體照明和最終聚集),可透過模擬熱輻射來增強場景的真實性,或增強場景中物件之間的光源交互反射。
關係校正
一種數位板校正方法,提供一個 2D 空間內的任意線性轉換。關係校正需要使用三個校正點,可讓結合轉換、獨立的 XY 調整比例、旋轉,以及某些偏斜的數位板進行轉換。如果圖紙圖面或貼圖在水平和垂直方向以不等比例拉伸過,請使用關係校正。(TABLET)
關聯式功能表
請參閱快顯功能表。
關聯式功能區頁籤
一種於使用 Microsoft Windows 的產品中,僅在選取某些類型的物件,或當啟動某些指令時才會予以顯示的功能區頁籤。例如,選取填充線或表格,或啟動顯示相應的關聯式功能區的 MTEXT 指令。
關聯式曲面
關聯式曲面會在修改與其相關聯的幾何物件時自動調整自己的位置和造型。(SURFACEASSOCIATIVITY 系統變數)
關聯式填充線
一種會配合邊界物件的填充線,因此,修改邊界物件的同時,會自動調整填充線。(BHATCH)
關聯式標註
當相關聯的幾何圖形修改時,標註會自動調整其大小與值。(DIMASSOC 系統變數) 另請參閱非關聯式標註分解的標註
關鍵點
在動態圖塊定義中,當在圖塊參考中編輯時可驅動其相關動作的參數上的點。
陣列
1.所選取物件以矩形或環形 (徑向) 樣式出現的多個複本。(ARRAY) 2.一個資料項目集合,各項目均由下標或主鍵識別,其排列方式可讓電腦檢查集合並使用主鍵擷取資料。
陰影貼圖
彩現程式在場景的預先彩現過程中產生的點陣圖。陰影貼圖無法展示由透明或半透明物件投射的顏色。與追蹤光跡的陰影相反,陰影貼圖具有柔和的邊緣,並且由於精準度較低所需的計算時間也較少。
雙面材料
彩現處理期間,將考量材料的正面和反面。
雲端運算
表示在網際網路上執行軟體並將資料儲存於共用伺服器上。
雲形線擬合聚合線
使用所選取聚合線的頂點做為曲線的控制點或控制框架,近似 B - 雲形線。該曲線叫做雲形線擬合聚合線,除非原始聚合線封閉,否則它將通過第一個與最後一個控制點。
電子圖面集
出圖圖面集的數位對等集。將圖面發佈至多圖紙的 DWF 檔,來建立電子圖面集。
頁面設置
出圖設備與影響最後輸出外觀與格式的其它設定集合。您可以修改這些設定,並將其套用至其它配置。
頁籤清單
僅在檔案頁籤大小已超過圖面視窗可用空間時顯示的下拉式清單。在這種情況下,便會顯示頁籤清單按鈕。
頂點
邊或聚合線線段相交的位置。
預播圖面環境
回放動作巨集之前的圖面狀態。
預設
一個用於程式輸入、設定或參數之預先定義、假設的值。指令的預設值與選項由角括號 (<>) 來表示。另請參閱預設值
預設照明
當日光與使用者光源關閉時描影視埠中的照明。在您圍繞模型移動時,跟隨視埠的兩個遠光源會為各面提供照明。
預設值
一種於副提示下按 Enter 時接受的值。預設值顯示在角括號 <> 中。另請參閱預設
預設圖面
請參閱初始環境
預選
輸入指令或啟動動作巨集之前的物件選取。
預選集
在執行動作巨集或指令之前選取的物件選集。另請參閱預選集。
預選集
物件的一種選集,執行動作巨集之前定義。
顏色對映
為每一種顯示顏色定義紅、綠與藍 (RGB) 強度的表格。
飽和度比例
增加或減少材料反射顏色的彩度。
體積陰影
物件的陰影投射產生的相片擬真彩現的空間體積。
1.以 XYZ 座標值指定的 3D 空間位置。2.由單一座標位置組成的物件。(POINT)
點篩選
請參閱座標篩選
點選鈕
指向設備上的按鈕,用來在螢幕上選取物件或指定點。例如,依預設,在雙鍵滑鼠上,滑鼠左鍵為點選按鈕。
點選點
輸入指令或啟動動作巨集之前的物件選取。
點陣圖
一個以位元參考到像素的影像數位表現法。在彩色圖形中,以不同的值來表示像素的紅、藍、綠元件。
點雲
放置在會建立物件、地理圖徵或區域 3D 表現法的模型空間中的大型點集合。
點雲分段
識別點雲中代表不同的曲面之點群組的程序,在為 Autodesk ReCap 中的掃描檔案建立索引時就會進行這個程序。當物件鎖點至點雲或從點雲萃取幾何圖形時,AutoCAD 會識別平面線段與圓柱段。