RENDERCROP (指令)

彩現視埠中指定的矩形區域 (稱為裁剪視窗)。

彩現位於視埠中指定矩形區域內部的內容,並保持視埠其餘部分為顯示狀態。

如果需要彩現模型的一部分以測試設定和效果,請使用此指令。

將顯示以下提示。

點選要彩現的裁剪視窗 (第一個點)
選取要彩現之區域的第一個角點。
第二點
選取要彩現之區域的對角點。

目前彩現目標和彩現程序會被忽略。選取了彩現區域的第二個角點後,彩現作業會繼續進行,並會顯示包含裁剪的視埠彩現。