SURFEXTRACTCURVE (指令)

在曲面和 3D 實體上建立曲線。

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在一個曲面、3D 實體或 3D 實體上的面之上建立曲線 (通常是採用 U 方向和 V 方向)。

視曲面的造型或 3D 實體而定,曲線可用直線、聚合線、弧或雲形線為基礎。

將顯示以下提示。

選取一個曲面、實體或面
選取一個曲面、3D 實體或 3D 實體的面。
選取曲面上的點或 [鏈(C)/方向(D)/雲形線(S) 點]
按一下以萃取曲線,或選擇選項。依預設,已選取 U 方向的等角線曲線。
如果相同方向上的面已參數化,則顯示整個鄰接面的等角線。
方向
變更等角線曲線萃取的追蹤方向 (U 或 V)。
雲形線點
在 U 和 V 兩方向上進行動態追蹤,以便在曲面上建立通過所有指定點的雲形線。