關於修改複合實體和曲面

修改複合 3D 物件的整體形狀或組成複合實體的原始形狀。

您可以使用掣點或控點來移動、旋轉選取的複合物件或調整其比例。

修改複合物件的原始元件

「歷程」性質設定為「記錄」(打開) 時,按 Ctrl 鍵可顯示已在聯集、差集或交集作業過程中移除的所有原始形狀。如果移除的原始形狀為實體基本型,您可以拖曳顯示的掣點來變更造型和大小。因此,複合物件會被修改。

如果選取的個別形狀不包含其歷程,則可以移動、旋轉、調整比例或删除該形狀。

修改複雜複合物件

複合物件可能由其他複合物件組成。您可以在按住 Ctrl 鍵的同時按一下形狀,以選取複合物件的歷程影像 (為取得最佳結果,請將子物件選取篩選設定為「實體歷程」)。

您也可以按一下並拖曳個別面、邊和頂點上的掣點,來變更複合實體的大小和造型。

分離聯集結合的離散物件

如果您已使用聯集運算結合離散 3D 實體或曲面,可以將其分為其原始元件。(使用 SOLIDEDIT 指令的「分離」選項。)複合物件無法重疊或共用一個共同面積或體積做為分隔。

分隔後,個別實體會保留其原始圖層和顏色。所有巢狀 3D 實體物件都會被還原為其最簡單的形式。