STRETCH (指令)

拉伸窗選或多邊形框選的物件。

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拉伸被框選框部份封閉的物件。移動 (而非拉伸) 被框選框完全封閉在內的物件或獨立選取的物件。數種類型的物件 (例如圓、橢圓和圖塊) 無法予以拉伸。

將顯示以下提示。

選取物件

指定您要拉伸的物件部分。使用「多邊形」選項或框選物件的選取方式。完成選集後,請按 Enter。

STRETCH 僅移動位於框選範圍內的頂點和端點,而框選範圍之外的頂點和端點則保持不變。STRETCH 不修改 3D 實體、聚合線寬度、切線或曲線擬合的資訊。

基準點

指定計算拉伸偏移的基準點。此基準點可以在拉伸區域的外側。

第二點
指定第二個點來定義拉伸的距離和方向。基準點的距離和方向定義所選的物件部分會拉伸多遠以及拉伸的方向。
使用第一個點做為位移
指定拉伸的距離和方向將根據您在圖面中指定 0,0,0 座標產生的基準點的距離和方向。

位移

指定相對距離和拉伸方向。
  • 若要根據目前位置的相對距離設定位移,以 X、Y、Z 格式鍵入距離。例如,鍵入 5,4,0 可將選取物件延伸至 X 軸離原始點 5 個單位、Y 軸離原始點 4 個單位的新點。
  • 要根據圖面上相對於 0,0,0 座標的距離和方向設定位移,在繪圖區的某個位置按一下。例如,按一下 1,2,0 上的點以將選取物件從目前的位置沿 X 軸拉伸 1 個單位、沿 Y 軸拉伸 2 個單位至新點。