OFFSETEDGE (指令)

建立封閉的聚合線或雲形線物件,並且此物件與 3D 實體或曲面上選取平面的邊緣偏移指定的距離。

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您可以偏移 3D 實體或曲面上平物面的邊緣。結果會是封閉的聚合線或雲形線,位於與選取面或曲面相同的平面上,而且可以在原始邊緣之內或之外。

提示: 您可以將用 PRESSPULL 或 EXTRUDE 產生的物件來建立新的實體。

將顯示以下提示。

選取面

指定 3D 實體或曲面上的平面。

通過點

建立一個通過指定點的偏移物件。這個點永遠都會以視線投影的方法投影至選取面的平面上。

距離

在距選取面的邊緣的指定距離之處,建立偏移物件。

指定距離

輸入偏移距離,或按 Enter 接受目前的距離。

在要偏移的一側指定點

指定一個點,決定偏移距離套用至面的邊緣之內或之外。

角點

如果偏移物件是建立於選取面的邊緣之外,指定偏移物件上的角點類型。外部和內部角點會根據角點為凹面或凸面而建立不同的外圓角點。

鮮明

在偏移線性段之間建立銳利的角點。

外圓角

使用等同於偏移距離的距離為半徑,在偏移線性段之間建立外圓角。所產生弧的半徑等於指定的偏移距離。