視覺型式決定每個視埠中的邊、照明和描影的顯示。
您可以在每個視埠的左上角選擇預先定義的視覺型式。此外,「視覺型式管理員」會顯示圖面中所有可用的型式。您隨時可以選擇不同的視覺型式或變更其設定。
以下影像顯示「擬真」、「概念」、「手繪」和「3D 線架構」視覺型式。
預設有下列預先定義的視覺型式:
- 2D 線架構。使用直線和曲線顯示物件。此視覺型式針對有高保真度的 2D 繪圖環境進行了最佳化。
- 概念。使用平滑描影和「谷氏」面型式顯示 3D 物件。「谷氏」面型式是冷色與暖色之間的轉移,而非暗色與亮色之間的轉移。效果欠真實,但可以更輕鬆地查看模型的詳細情況。
- 隱藏。使用線架構表現法顯示 3D 物件,但是隱藏表示背面的線。
- 擬真。使用平滑描影和材料顯示 3D 物件。
- 描影。使用平滑描影顯示 3D 物件。
- 帶邊的描影。使用平滑描影和可見邊顯示 3D 物件。
- 灰色的深淺度。使用平滑描影和單色灰階顯示 3D 物件。
- 手繪。使用「線延伸」和「抖動」邊緣修改子,以手繪效果顯示 2D 和 3D 物件。
- 線架構。只使用直線和曲線顯示 3D 物件。不會顯示 2D 實體物件的繪製順序設定和填滿。當您變更檢視方向時,「線架構」視覺型式不會像使用「2D 線架構」視覺型式一樣導致重新產生視圖。在大型的 3D 模型中,可以大幅節省時間。
- X 射線。以部分透明度顯示 3D 物件。
在描影視覺型式中,當您圍繞模型移動時,跟隨檢視點的兩個遠光源會為各面提供照明。預設照明用於照亮模型中的所有面,以直觀地識別它們。只有當其他光源 (包括日光) 關閉時,才能使用預設照明。
註: 「隱藏」和「手繪」視覺型式會自動將實體填充線的顏色變更為背景顏色,而讓它變得看不見。若要看見這兩個視覺型式的原始顏色,請將 VSFACESTYLE 設定為 1 或 2。
增強的 3D 顯示效能
「線架構」、「擬真」和「描影」視覺型式可針對平移、縮放和環轉作業提供增強的 3D 效能。根據 VSFACESTYLE 系統變數的設定以及幾個相關聯的系統變數,增強的效能也可用於自訂視覺型式。這些設定組合都列示於 VISUALSTYLES 指令主題中。
建立或修改視覺型式
您也可以透過在「視覺型式管理員」中變更性質,來定義新的視覺型式。建議您建立新的視覺型式,而不是修改預先定義的視覺型式。如此可確保始終能存取預先定義的視覺型式。
套用一種視覺型式或變更其設定後,相關聯的視埠會自動更新以反映這些變更。 您對目前視覺型式所做的任何變更均會儲存在圖面中。