細分網面物件或子物件,以將基礎刻面轉換為可編輯面。
您可以細分平滑度等級為 1 或更高的所有網面。
細分物件會透過將基礎刻面轉換為面來增加可編輯面的數目。產生的面數取決於目前的平滑度等級。較高的平滑度等級在細分後會產生較多的面數。
除了會增加面數,細分網面物件還會將其平滑度等級重置回基準線。因此,物件可能會顯得平滑,但其平滑度等級可能仍等於 0 (零)。
您可以按上圖中所示細分整個網面物件,或選取要細分的特定面。細分的面會被子分割為四個面,並且周圍的面會輕微變形以適應變更。
細分網面面不會影響網面物件的整體平滑度等級。與細分的網面物件不同,細分的面可以立即再次細分。使用網面面細分,您可以將較小區域做為目標進行詳細塑型。
無論平滑或細分物件的程度如何,設定為「永遠」的縐摺均會保留其銳利度。但是,指定縐摺值時模式是不同的。如果細分具有縐摺值的物件或邊,則指定的縐摺值會隨原始平滑度等級值的降低而降低。假定您加入縐摺值為 4 的縐摺,然後細分平滑度等級為 2 的網面。新縐摺值為 2。
如果在平滑化或細分物件之前套用縐摺,則在平滑化或細分物件之後效果才會明顯。