在本練習中,您將建置 Vault 的頂部部分。這是一個具有矩形通道的矩形框。您將使用標註建置此部分,零件處於使用中時,可從 Autodesk Civil 3D 中修改這些標註。
本練習上接〈練習 1:在結構目錄中定義新零件〉。
「工作平面」,在「圓框」
上按一下右鍵 「設定視圖」。目前視圖和 UCS 被設定為與工作平面相符。
「加入縱斷面」
「矩形」。按一下兩個點,以在繪製區中繪製矩形。圖面中展示矩形縱斷面物件。 接下來,您將建立一些結構幾何圖形和約束以使通道定位於長方體的中心。建立了表示框外側邊緣和通道的矩形縱斷面。

「加入幾何圖形」
「點」。按一下矩形中心附近的位置。按 Esc。此點將成為結構的中心點。 
「更名」。在「名稱」中輸入「固定中心」。此名稱可使該元件更易於識別。
「固定」。現在,此點被固定。包括此點的約束不會移動此點。
「加入約束」
「等距」。按一下外部矩形左上角的點,然後按一下「固定中心點」。對於第二對,按一下外部矩形右下角的點和「固定中心點」。 

「加入約束」
「平行」。按一下外部矩形上的任意直線,然後按一下內部矩形上與其平行的直線。此約束可防止內部矩形在外部矩形內旋轉。 
「加入標註」
「距離」。按一下外部矩形上邊的任一端的兩個點。 按一下要設定標註位置的點。為框外側邊緣的長邊建立名為 LenA1 的標註。

為框外側邊緣的短邊建立名為 LenA2 的標註。

「檢視」面板
「西南等角」。執行以下步驟,此 3D 視圖更能滿足要求。 
「加入擠出」。按一下外部矩形。將顯示「擠出修改子」對話方塊。 

「加入距離」。按一下外部長方體擠出的其中一條垂直邊。按一下要設定標註位置的點。為框橫斷面的高度建立了 LenB1。 

這將確保通道的擠出永遠比框的厚度深。還可以按兩下「方程式」欄中的儲存格,然後輸入自己的公式。
「加入布林減」。按一下外部長方體,再按一下內部長方體,然後按 Enter。此動作的結果是,從外部長方體中減去了內部長方體,從而建立了第三個修改子。 

現在,這些值受清單 (零件處於使用中時,最終可從 Autodesk Civil 3D 中操控這些清單) 控制。
按一下「編輯零件大小」對話方塊工具列中的「更新模型」按鈕,然後按一下「確定」。這會更新「模型參數」值,以便它們與適用位置的「零件參數」值相符。

若要繼續學習本自學課程,請移至〈練習 3:定義 Vault 方塊幾何圖形〉。