地形工作流程中的新增功能
瞭解地形工作流程的增強功能。
2025.2 版新增功能
啟用三角形或點的地形編輯
支援在加入地形線或加入/移動地形點時,自動啟用元件顯示。
2025.1 版新增功能
地形編輯指令最佳化
使用地形編輯指令時,會啟用適當的型式顯示元件。例如,置換地形三角形邊緣時,將自動顯示地形型式中的三角形。
依預設會啟用此選項,但可以在
「編輯圖徵設定 - 地形」對話方塊
中的「地形預設」下,停用「編輯地形期間自動調整元件可見性」。
排序「體積」管控面板的增強功能
加入依字母順序排序的功能。
加入在儲存並重新開啟圖面時,保留上次排序欄順序的功能。
加入使用 Civil 3D 中排序的欄順序匯出挖方/填方報告的功能。
2025 版新增功能
加入降低的地形詳細等級,在具有大型地形的圖面中工作時,可提升效能。若要取得更多資訊,請參閱〈
修改地形詳細等級
〉。
在「探勘器」樹狀目錄、圖元區和功能區中,加入用於變更地形詳細等級的關聯式指令。
在「編輯圖徵設定 - 地形」對話方塊中,加入降低的地形詳細等級的預設設定。
可從指令行使用詳細等級指令。
AllSurfaceLODLow
AllSurfaceLODHigh
SurfaceLODLow
SurfaceLODHigh
儲存地形 MMS 檔時的效能已得到改進。
如果沒有地形幾何圖形變更,MMS 檔案將不會更新。
儲存主圖面時,資料參考地形不會更新。
在不規則三角網地形和網格地形上重生多執行緒等高線期間的效能已得到改進。
開啟圖面
。當圖面包含使用等高線顯示元件的地形型式時
地形編輯
。當圖面包含使用等高線顯示元件的地形型式時
變更地形型式
。當圖面包含使用等高線顯示元件的地形型式時
建立地形
。當指令觸發等高線計算時。
從地形萃取等高線
。
處理地形時的一般效能已得到改進。
改善了在概念/GSF 模式 (「描影」、「帶邊的描影」) 下關閉詳細等級模式時的縮放/平移效能。
如果沒有地形幾何圖形變更 (例如,地形性質對話方塊中變更的地形名稱或描述),地形將不會重生。
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Civil 3D 2025 新增功能