「衝突」對話方塊

使用此對話方塊,可調整 3D 工作區中選取的視點的衝突設定。

依預設,「衝突」、「重力」、「自動蹲伏」和「第三人」視圖均已關閉。

注意: 此對話方塊僅適用於 3D 模型。

衝突

選取此勾選方塊,可在「漫遊」和「飛行」模式下將檢視者定義為衝突體積。因此,檢視者會取得某些量體,但無法通過「場景視圖」中的其他物件、點或線。

注意: 選取此勾選方塊會變更彩現的優先順序,以便檢視者周圍的物件在顯示時擁有高於一般水平的詳細等級。高詳細等級區域的大小取決於衝突體積半徑和移動速度。

重力

選取此勾選方塊,可為檢視者在「漫遊」模式下提供一些重量。此選項可與「衝突」搭配使用。

自動蹲伏

選取此勾選方塊,可讓檢視者在「漫遊」模式下因物件高度太低而無法通過時蹲伏。此選項可與「衝突」搭配使用。

檢視者

半徑

指定衝突體積的半徑。

高度

指定衝突體積的高度。

視線偏移

指定與衝突體積頂部相距的下方距離,如果選取了「自動縮放」勾選方塊,相機會將焦點置於其上。

第三人

啟用

選取此勾選方塊,可使用「第三人」視圖。在「第三人」視圖中,會在「場景視圖」中展示一個虛擬人偶以表示檢視者。

選取此勾選方塊會變更彩現的優先順序,以便虛擬人偶周圍的物件在顯示時擁有高於一般水平的詳細等級。高詳細等級區域的大小取決於衝突體積半徑、速度移動和相機在虛擬人偶後方相距的距離。

自動縮放

選取此勾選方塊,可在視線被某個項目遮擋時將「第三人」視圖自動切換到第一人視圖。

虛擬人偶

指定「第三人」視圖中使用的虛擬人偶。

角度

指定相機觀察虛擬人偶的角度。

例如,0° 會將相機直接放置在虛擬人偶的後方;15° 會讓相機以 15° 的角度俯視虛擬人偶。

距離

指定相機與虛擬人偶間的距離。

秘訣: 如果您要還原預設值,請按一下「預設值」按鈕。

指向設備:「編輯視點」對話方塊 >「設定」