升級彩現設定的對映

當您將模型升級至 Autodesk Revit 2025 時,為 NVIDIA mental ray 引擎設定的彩現設定會對映至 Autodesk Raytracer 設定,以取得一致的彩現輸出。

在您升級時,您指定於 NVIDIA mental ray 彩現引擎之模型中的設定不會遺失,但會對映至 Autodesk Raytracer 的適當選項和值,如下表中所詳述。您在模型中為 Revit 2016 或 2016 R2 之 Autodesk Raytracer 彩現引擎選項指定的設定在升級期間不會保留。您必須在模型升級至 Autodesk Revit 2025 之後定義這些設定。

彩現設定 NVIDIA mental ray Autodesk Raytracer
品質 製圖 製圖
製圖
中等 中等
最佳 最佳
自訂 自訂:
  • 照明和材料精確度:進階
  • 依等級彩現:10
輸出 任何設定 符合 mental ray 設定
照明 任何設定 符合 mental ray 設定
背景 任何設定 符合 mental ray 設定
顏色 顏色
朦朧 不支援
曝光控制 曝光值 曝光值
加亮 加亮
中間色調 不支援
陰影 陰影
白點 白點
飽和度 飽和度