最佳實踐: 彩現效能和照明

對於 Revit 彩現工具,彩現程序包括模擬燈光與材料的互動。因此,彩現效能明顯受照明計算所影響。準備進行彩現影像時,請考慮下列情況。

燈光數目

彩現時間與場景中燈光數目成正比。一般而言,彩現引擎需要更多時間,以彩現更多燈光。請考慮關閉彩現影像不需要的燈光。請參閱〈控制燈光〉

通常,內部視圖所需的彩現時間多於外部視圖。彩現展示打開多盞室內燈光而沒有自然光 (即夜晚時間) 的外部視圖時,需要很長的時間。

照明和材料精確度

Revit 使用區域光源來產生更擬真的影像。但是,區域陰影的運算相當耗費時間。若於定義自訂彩現品質時選取「進階」,而非「簡化」,則陰影會擬真,但彩現時間會增加。(在「彩現品質設定」對話方塊中,對於「照明和材料精確度」,請選取「進階」。)請參閱〈定義自訂彩現品質〉

剖面框和燈光組

使用剖面框限制要彩現的幾何圖形時,可大幅減少彩現影像所需的時間。(請參閱〈定義要彩現的視圖區域〉。)您也可以使用燈光組來關閉照明裝置,進而減少會影響彩現影像的燈光數目。(請參閱〈關於燈光組〉。)但請記住,不在視圖內的燈光仍可明顯影響彩現影像的品質。)剖面框會排除已裁剪的燈光。在經過仔細而周詳的規劃後,搭配使用剖面框與燈光組可大大減少彩現影像所需的時間。