使用「族群編輯器」,可針對點景建立 Revit 族群,包括人、車、植栽和辦公室雜物。在 RPC 族群中,可指定用於彩現外觀的 ArchVision RPC 檔案。
註: 若要為將使用 RPC 檔案以外來源作為彩現外觀的點景建立
Revit 族群,請參閱
〈建立點景族群〉。
- 按一下「檔案」頁籤 「新建」「族群」。
- 在「新族群 - 選取樣板檔案」對話方塊中,選取「RPC 族群.rft」或「公制輪廓 RPC 族群.rft」,然後按一下「開啟」。
依預設,繪圖區域中將顯示人物的預留位置。(在立面視圖中可看得更清楚。)不過,您可將此點景族群變更為任何類型的物件,如樹、椅或車。選取點景的彩現外觀時 (步驟 4 中所述),繪圖區域將為其顯示適當的預留位置。
- 建立族群類型,然後指定其參數。
例如,假設您要將各種賓州紅梣樹包含在專案中,則可建立一個名為「賓州紅梣」的 RPC 族群。定義 3 種族群類型,名稱分別是「高」、「矮」和「秋天」。在類型參數中,可為每種樹類型指定不同的高度。
例如,若要對賓州紅梣樹族群建立高族群類型,請執行下列操作。(重複這些步驟以建立「短」和「秋天」的族群類型。)
- 按一下「建立」頁籤「性質」面板 (族群類型)。
- 在「族群類型」對話方塊中按一下「新建」。在「名稱」對話方塊中輸入 Tall,然後按一下「確定」。
在「族群類型」對話方塊中,「高」現在顯示於「名稱」欄位中。(當您定義多個族群類型時,它們會顯示於「名稱」的下拉式清單中。從清單中選擇所需的族群類型名稱,定義或修改參數。)
- 在「族群類型」對話方塊中,對於「高度」,指定 50'(15.24 英吋)。
- 按一下「套用」。
- 對於每個族群類型,指定彩現外觀。
- 在「族群類型」對話方塊中,從「名稱」清單中選取族群類型。
- 如有需要,請按一下「識別資料」標題以顯示其參數。
- 對於「彩現外觀」,按一下「值」欄中的按鈕。
- 在「彩現外觀資源庫」對話方塊中,對於「類別」,選取「<全部>」。
- 選取所需的彩現外觀,然後按一下「確定」。
- 按一下「套用」。
例如,對於賓州紅梣樹族群,指定「賓州紅梣」作為「高」和「矮」類型的彩現外觀,但指定「賓州紅梣 [秋天]」作為「秋天」類型的彩現外觀。
指定彩現外觀時,繪圖區域將顯示預留位置表示 2D 和 3D 視圖中的物件。詳細的彩現外觀只顯示在彩現的影像中。
- 指定點景預留位置的可見性設定,執行方式如下:
- 在繪圖區域中,選取預留位置。
- 按一下「修改 <元素>」頁籤 「可見性」面板 「可見性設定」。
- 在「族群元素可見性設定」對話方塊中,選取所需的設定。
- 按一下「確定」。
- 儲存族群。
- 將族群載入到專案。