定義 ViewCube 面視圖

指定 ViewCube 上面視圖的方向。

除了前視圖之外,模型的「上」方向也可以用來指定面視圖在 ViewCube 上的方向。

定義前視圖

  • 在 ViewCube 上按一下右鍵,然後按一下「將前視圖設定為視圖」並選取「(目前視圖)」。
  • 註: 前視圖只能設定為模型中的目前視圖或現有的立面視圖。

還原前視圖

  • 在 ViewCube 上按一下右鍵,然後按一下「重置前視圖」。

將目前視圖重定方位至預置方位

  • 按一下 ViewCube 上的其中一個面、邊緣或角。

檢視相鄰面

    註: 確認面視圖為目前視圖。
  • 按一下 ViewCube 邊緣附近顯示的其中一個三角形。

重新定向視圖

  • 按一下 ViewCube,按住滑鼠左鍵,然後拖曳以環轉模型。

將視圖重定方位至預置方位時使用動畫轉場

  1. 在 ViewCube 上按一下右鍵,然後按一下「選項」。
  2. 在「選項」對話方塊中的「當在 ViewCube 上按一下時」下,按一下「當切換視圖時使用動畫轉場」。

    勾選該選項之後,當您按一下 ViewCube 上的預先定義區域,將會以動畫方式從一個視圖轉換到另一個視圖。

  3. 按一下「確定」。

視圖重定方位後自動佈滿模型

  1. 在 ViewCube 上按一下右鍵,然後按一下「選項」。
  2. 在「選項」對話方塊中的「當在 ViewCube 上按一下時」下,按一下「視圖變更時佈滿」。

    勾選該選項之後,在 ViewCube 的預先定義區域上按一下,將會重定模型的方位並將模型佈滿視窗。

  3. 按一下「確定」。

轉動面視圖

    註: 確認已顯示面視圖。
  • 按一下 ViewCube 上方和右側顯示的其中一個轉動箭頭。

    左轉動箭頭可將視圖逆時鐘旋轉 90 度,而右轉動箭頭可將視圖順時鐘旋轉 90 度。