使用 SteeringWheels 的「環轉」工具變更模型的方位。
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游標會變成「環轉」游標。拖曳游標時,模型會在視圖仍保持固定的情況下繞著樞軸點旋轉。
樞軸點是使用「環轉」工具旋轉模型時所用的基準點。您可以透過以下幾種方式指定樞軸點:
您可以藉由選擇保持模型的向上方向,控制模型繞著樞軸點環轉的方式。保持向上方向後,環轉操作會限制為沿著 XY 軸和朝向 Z 方向。如果水平拖曳,相機會平行於 XY 平面移動。如果垂直拖曳,相機會沿著 Z 軸移動。
若未保持向上方向,則可以使用其中心圍繞樞軸點的轉動環來轉動模型。使用 SteeringWheels 的「選項」對話方塊,控制是否保持「環轉」工具的向上方向。
保持「環轉」工具的向上方向
環轉模型時會限制為沿著 XY 平面和 Z 方向。
如果要… | 則… |
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使用「環轉」工具環轉模型 | 顯示其中一個檢視物件操控盤或完整導覽操控盤。按住「環轉」楔形塊按鈕。游標會變成「環轉」游標。拖曳以旋轉模型。
註: 如果使用其中一個完整導覽操控盤或檢視物件操控盤,則可使用「中心」工具將目前視圖中的模型重新置中。
放開滑鼠按鍵可返回操控盤。
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使用「環轉」工具繞著物件環轉 | 按 Esc 以確保沒有任何工具處於作用中,並清除任何先前選取的物件。在模型中選取您要為其定義樞軸點的物件。顯示其中一個檢視物件操控盤或完整導覽操控盤。按住「環轉」楔形塊按鈕。游標會變成「環轉」游標。拖曳以旋轉模型。放開滑鼠按鍵可返回操控盤。 |
使用「環轉」工具繞著樞軸點轉動模型 | 顯示小檢視物件操控盤或其中一個完整導覽操控盤。在操控盤上按一下右鍵,然後按一下「選項」。在「選項」對話方塊中,對於「環轉工具」,清除「保持場景直立」。按一下「確定」。按住「環轉」楔形塊按鈕。游標會變成「環轉」游標。按住 Shift 鍵以顯示轉動環。拖曳以轉動模型。放開滑鼠按鍵可返回操控盤。 |
使用滑鼠中鍵啟動「環轉」工具 | 顯示大檢視物件操控盤或導覽建築操控盤以外的其中一個操控盤。按住 Shift 鍵。按住指向設備上的滾輪或中鍵,然後拖曳以環轉模型。放開指向設備上的按鍵可返回至操控盤。 |