關於使用 Autodesk Raytracer 進行採現

Autodesk Raytracer 是產品內彩現引擎,可讓您建立高品質的彩現影像和動畫。

Autodesk Raytracer 是個實體型和無偏見的彩現引擎。彩現程序會根據實際方程式和擬真描影/照明模型模擬光線流動,以精確地呈現實際的材料。作為無偏見的彩現程式,Raytracer 會盡量以統計方式準確計算照明路徑。

彩現場景是根據實體精確的照明、材料和反射照明。照明、反射和漫射中的兩個重要術語,說明表面/照明互動最基本的差異。

使用實體型彩現,不同的表面類型 (如,金屬、磚、塑膠、玻璃等)應該看起來「很自然」,因為光線反射材料的計算方式,及其陰影的精確度皆已建立。