若要為建築提供環境,請將來自土木工程師的地形連結到 Revit 模型。
這段影片示範下列程序:
與使用 Autodesk Civil 3D 的團隊成員針對專案的敷地設計進行協同合作時,您可以將他們的地形表面連結到您的 Revit 檔案。使用 Autodesk Docs 工作流程的專案會啟用連結功能。使用「連結地形」之前,請確定您已安裝 Autodesk Desktop Connector,而且您和使用 Civil 3D 的團隊成員都能存取同一個 Autodesk Docs 專案。
工作流程從建立敷地設計地形的 Civil 3D 中開始。在不規則三角網地形完成後,請在「輸出」頁籤上,按一下「發佈地形」。在對話方塊中,選取您要發佈的地形。網格地形和包含超過 1 百萬個點的大型地形會從選取範圍篩選掉。瀏覽到 Autodesk Docs 位置,為檔案指定名稱,然後按一下「儲存」。在工作對話方塊中按一下「確定」以發佈地形。
您可以在 Autodesk Docs 上檢視發佈的地形,確認地形的準確度。
將地形發佈到 Autodesk Docs 專案之後,現在您可以將地形連結到 Revit 模型。首先,開啟地形品類可見的視圖。在此範例中,我們開啟 3D 視圖。在「插入」頁籤上,按一下「連結地形」。在對話方塊中,導覽到從 Civil 3D 發佈地形的 Autodesk Docs 位置,然後按一下「連結」。
連結會使用「自動 - 根據共用座標」設定放置,將進入的幾何圖形原點 (世界座標系統) 對齊 Revit 檔案 (測量點) 的共用座標。如果進入的檔案沒有地理位置資訊,則會改用中心對中心的定位方式。如果進入的幾何圖形是由多個地形組成,每個地形都是一個獨立的地形元素。
處理地形連結的方式與在原生的 Revit 地形實體上類似,以便能夠繼續開發設計。
在 Civil 3D 中也能繼續開發設計。如果將在 Civil 3D 中所做的變更發佈到 Autodesk Docs,可以在 Revit 中重新載入連結以反映變更。在「插入」頁籤上,按一下「管理連結」。在「管理連結」對話方塊中,選取「地形」頁籤。這裡會列出連結的地形檔案。選取更新的地形,然後按一下「重新載入」。Revit 模型中的地形實體元素會更新,以反映發佈到 Autodesk Docs 的變更。
利用 Autodesk Docs 和連結的地形,可以在使用 Civil 3D 和 Revit 的專案協調工作。