在您連結土木工程師的地形之後,可以使用地形以將它納入建築設計。
這段影片示範下列程序:
從連結的 Civil 3D 模型建立的地形表面類似於直接在 Revit 中建立的地形。
例如,可見性是透過地形實體品類控制。如果要變更連結敷地的材料,請將游標懸停在連結,然後按 Tab 鍵選取連結中的表面,連結可能由多個表面組成,請在「性質」選項板上變更材料。對視圖套用剖面框之後,地形連結會被裁剪。
您可以加入建築地坪、扶手和附屬區域,進一步定義敷地。
在連結的地形上放置定點高程和等高線標示等標註的方式,與在原生地形上相同。
重新載入連結時,在 Revit 中放置的元素會保留位置,並且適應更新的表面。
使用連結的地形可以縮短開發和改變專案敷地平面的時間。