在模型中放置多層面鋼筋集和實體來配合設計並使用不同的配筋方法。
這段影片示範下列程序:
在 Revit 中,您通常會在元素內的某個單一平面放置鋼筋來強化混凝土元素,例如樓板、柱和樑。您可以單獨放置平面鋼筋的實體,或者在實體會根據元素的保護層範圍不斷重複的位置放置鋼筋集。不過有時候您的設計可能需要將鋼筋折彎到多個平面。
為了示範在 Revit 中放置多層面鋼筋的基本方法,我們已經在這根錐形的樑中放置了一根鋼筋實體。選取鋼筋實體,按一下「編輯草圖」進入草圖模式。現在按一下「多層面」。樑的另一端會複製選取的鋼筋實體造型,然後在複製的鋼筋和原始的鋼筋之間加入鋼筋的接點區段。在草圖模式中,您可以在繪圖區域中按一下適當的勾選方塊,啟用或停用接點區段。您也可以停用複製的造型,保留原始的造型和一個或兩個沿著混凝土元素延伸的接點區段。請注意多層面鋼筋是以參數化的方式變形,當樑拉長、縮短或偏移時,會遵守保護層參考。
在下一個範例中會加入兩個多層面鋼筋的實體,在柱的樑托中增加現有的配筋,您可以在這個剖面視圖看到分成兩等分的柱。如果要加入第一個實體,請選取「繪製鋼筋草圖」工具,在樑上方第二根鐙筋的頂部,恰好在最左側垂直鋼筋實體內側的位置開始繪製。直直向下繪製,以 40 度角繪製到右側樑托,鎖點至樑托的保護層參考。最後按一下「多層面」工具,選取繪圖區域中的底部接點方塊,完成放置此實體。
使用相同的程序放置多層面鋼筋的第二個實體,但是這次是相反方向,在柱子的右側向下繪製,以 140 度角繪製到左側樑托,讓這個實體的造型與第一個實體的造型互相鏡射。現在在 3D 視圖中使用 ViewCube 查看柱子的上視圖,看看從初始草圖開始放置的鋼筋。您可以看到您加入的多層面鋼筋正確延伸到保護層參考,但是可能還需要手動調整,才能避免碰撞到其他鋼筋實體。
視需要使用鋼筋造型控制項,確保垂直鋼筋不會與鐙筋相交。重新定位鋼筋後,在 3D 視圖中檢查放置的情況。同樣地,尋找樑托的鐙筋附近是否有幾何圖形相交,然後視需要進行調整。
為結構模型中常見的配筋處理複雜的細節時,使用多層面鋼筋的這些繪製工具可以變得更容易。