瞭解如何使用族群元素來建置您的模型。
您在 Revit 中使用的所有元素都是族群。某些族群 (例如牆或樓層基準) 包括在模型環境中。其他族群 (例如特定門或裝置) 需要從外部資源庫載入至模型中。若不使用族群,您就無法在 Revit 中建立任何物件。
術語/概念 | 定義 |
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系統族群 | 屬於 Revit 環境,用於建立基本建築元素 (例如牆、屋頂和樓板)。 |
可載入族群 | 族群具有如下作用:
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內建族群 | 您在模型環境中建立的自訂元素。如果您的模型需要預期不會重複使用的唯一幾何圖形,或需要必須與其他模型幾何圖形維持關係的幾何圖形,可以建立內建族群。由於內建元素預期在模型中只做有限使用,因此每個內建族群都只包含單一類型。 |
模型族群 | 代表真實物件 (例如門、樓板或家具) 的可載入族群。這些族群會顯示於所有視圖中。 |
標註族群 | 用於標註用途 (例如文字、尺寸或標籤) 的可載入族群。這些族群沒有 3D 用途,因此只能在您放置它們的視圖中顯示。 |
品類 | 族群的分類 (例如門、帷幕牆、家具、燈具等)。族群依據內容資源庫和專案瀏覽器中的品類進行分組與排序。 |
族群類型 | 族群元素的變化。例如,某個族群可以是一種有小型透視窗的門,該型式的門有 3 種不同大小的類型。 |
實體性質 | 包含與模型中族群元素特定位置實體相關的資訊。例如,門的實體性質可能包括門檻高度和門框材料。變更實體性質只會影響族群的該實體。 |
類型性質 | 包含適用於模型中相同族群類型所有實體的資訊。例如,門的類型性質可以包括厚度和寬度。對類型性質所做的變更會影響從該類型建立之族群的所有實體。 |
這段影片示範如何在專案中放置族群元素,以及檢視元素的性質。專案中所有的元素都是族群。
族群包含供元素使用的圖形資訊、平面視圖、立面視圖、剖面視圖和 3D 視圖。當您在專案中放置模型族群時,族群會顯示在模型的所有視圖中。Revit 包含一個內容資源庫,您可從中選取族群並將其載入專案。通常,您可以使用「性質」選項板中的「類型選取器」,將某個族群取代為不同的族群。
族群在元素性質中也包含非圖形資訊。選取元素後,「性質」選項板上會顯示實體性質。實體性質包含模型中該特定元素實體的相關資訊。族群的類型性質會套用至模型中相同類型的所有元素。複製現有類型並且變更性質可建立新的族群類型。
使用族群的實體和類型性質,可指定並追蹤專案中元素的相關資訊。