在自學課程的第 6 部分,您要載入門族群、變更門類型、放置門,以及變更門的方位。
這段影片示範下列程序:
因為門是放在牆中,所以門被視為是主體元件。元件族群儲存在外部資源庫中。
若要在專案中使用特殊的門類型,必須先在專案中載入門的族群。載入之後,就可以在專案中使用該族群中的門類型,不需要連線至資源庫檔案。若要從資源庫載入族群,請按一下「插入」頁籤,然後按一下「載入族群」。在「載入族群」對話方塊中,導覽至儲存族群檔案的位置,選取您要載入的族群,然後按一下「開啟」。
若要放置已載入族群中的門,請先開啟 Store Floor 平面視圖。使用「性質」選項板頂端的「類型選取器」,選取我們剛剛載入的雙動門。將游標移到通往儲藏室的牆上,然後按一下以放置門。
再次使用「類型選取器」選擇雙開外門,並在模型中放置門。
使用「類型選取器」,在模型中放置其他門。請注意,門向內開或向外開是看牆最靠近游標的哪一側。將游標移近牆的另一側,可以讓門「翻轉」。在您放置門時,也可以使用空格鍵來翻轉門的鉸鏈側。或者,放置門之後可以使用箭頭翻轉門。