樓層 - 必要技能

瞭解如何將樓層放置於模型中。

樓層會建立模型的架構。會將模型中的所有元素指定並約束至樓層,以建立其在 3D 空間中的定位。樓層用於建立模型的平面視圖,可簡化塑型與模型導覽。

術語和概念

術語/概念 定義
樓層 模型中使用的基準面,可建立模型重要特徵的高程。例如,建築物的一樓和二樓、矮牆的頂部,或基腳的頂部。您可將模型中任何重要的垂直基準線定義為樓層。
鎖點和導引 協助在模型中放置元素時定位和對齊元素。放置樓層時,導引會顯示,讓您可以輕鬆對齊樓層的端點。
樓層性質 描述樓層的各個層面,及其在模型中的定義方式。樓層名稱和高程是樓層性質的範例。
樓層約束 控制模型中指定至樓層之元素的性質。變更樓層位置時,指定給樓層的元素位置也會變更。例如,模型中的牆具有可與樓層關聯的頂部和底部約束。

視訊

這段影片示範下列程序:
  • 將樓層放置於模型中。
  • 變更樓層的名稱和立面。
  • 將牆的頂部和底部約束到樓層。

文字記錄

這段影片示範如何放置樓層基準面來建立專案的架構。樓層定義建築的樓板層或其他重要基準面,如基礎的頂部或屋頂板高度。

在剖面圖或立面圖中,使用「樓層」工具來放置樓層。依預設,當您放置樓層時,會在專案瀏覽器中建立相關的平面視圖。如果您要建立的參考樓層不需要平面視圖,例如只是用來參考的矮牆頂部,請清除此選項。

當您放置樓層時,鎖點和導引會協助將基準面的範圍對齊專案中既有的樓層。按一下以定義樓層線的每個端點。

當您變更樓層的名稱時,專案中對應的視圖也會變更。使用繪圖區域的控制項變更樓層的立面,或選取樓層並在「性質」選項板進行變更。

依預設,當您在平面視圖中放置元素時,每個元素都使用相關的樓層基準面做為基準約束。專案中的其他樓層基準面也可以用來定義約束。例如,如果您在下方樓層平面圖中放置牆,牆的基準會約束到下方樓層,頂部會約束到屋頂樓層。當您在入口樓層平面圖放置牆時,牆的基準會約束到入口樓層基準面。在 3D 空間中,頂部和底部約束建立牆的位置。由於牆的頂部和底部約束到樓層,所以當樓層移動時,牆的頂部和底部也會隨著移動。