ODRUKY (příkaz)

Vytváří řady čárových segmentů kreslených volně od ruky.

Hledat

Kreslení od ruky je užitečné při kreslení nepravidelných hranic nebo při trasování pomocí digitizéru. Před náčrtem určete typ objektu (úsečka, křivka nebo spline), přírůstek a toleranci.

Zobrazí se následující výzvy.

Odruky

Vytvoří náčrt.

Typ

Určuje typ objektu pro linii náčrtu. (systémová proměnná SKPOLY)

  • Úsečka
  • Křivka
  • Spline
Poznámka: Systémová proměnná PLINETYPE řídí typ 2D křivky vytvořené při nastavení možnosti Typ na hodnotu Křivka.
Přírůstek

Definuje délku jednotlivých segmentů načrtnutých úseček. Chcete-li generovat úsečku, je třeba ukazovací zařízení posunout o vzdálenost větší, než je hodnota přírůstku. (systémová proměnná SKETCHINC)

Tolerance

U křivek spline určuje, nakolik křivka spline odpovídá náčrtu od ruky. (systémová proměnná SKTOLERANCE)