Stávající objekty nebo uzavřené oblasti je možné vyplnit šrafovacími vzory, celobarevnou výplní nebo gradienty, případně také můžete vytvořit nové hranice pro objekty šrafování.
Vybírat můžete z následujících možností:
-
Předdefinované šrafovací vzory Vybírejte z více než 70 šrafovacích vzorů z ANSI, ISO a dalších průmyslových norem, případně přidejte knihovny vzorů šraf dodané jinými společnostmi.
-
Uživatelsky definované šrafovací vzory. Definujte vlastní šrafovací vzor založený na aktuálním typu čáry a určete vlastní rozteč, úhel, barvu a další vlastnosti.
-
Vlastní šrafovací vzory. Šrafovací vzory jsou definovány v souborech acad.pat a acadiso.pat (v aplikaci AutoCAD LT jsou to soubory acadlt.pat a acadltiso.pat). Do těchto souborů lze přidat vlastní definice vzorů šraf.
-
Celobarevná výplň. Vyplní oblast jednolitou barvou.
-
Výplň gradientu. Vyplní uzavřenou oblast barevným gradientem. Výplň gradientu je možné zobrazit jako tón (barva míchaná s bílou), odstín (barva míchaná s černou) nebo plynulý přechod mezi dvěma barvami.
Dostupné jsou gradienty, které napodobují barvy zobrazené na válci, kouli nebo jiných tvarech.
Hranice a asociativita šrafování
Na následující ilustraci jsou šrafy betonu ohraničeny, zatímco šrafy zeminy jsou neohraničeny.
Ve výchozím nastavení jsou ohraničené šrafy asociativní, což znamená, že objekt šraf je asociován s objekty hranic šrafování: změny objektů hranic se automaticky projevují příslušnou změnou šrafování.
Změní-li se původní hranice, neasociativní šrafování se neaktualizuje.
Asociativita šrafování je ve výchozím nastavení zapnuta, přičemž je řízena systémovou proměnnou HPASSOC. Asociativitu šraf lze změnit pomocí tlačítka Asociovat na paletě Možnosti, paletě Vlastnosti nebo v dialogu Upravit šrafy.
Poznámka: Systémová proměnná OSOPTIONS určuje, jak uchopení objektu pracuje s objekty šrafování.
Přepisy aktuální hladina
Ve výchozím nastavení jsou všechny nové objekty vytvářeny na aktuální hladině. U nových objektů šraf můžete určit výchozí vrstvu, která se liší od aktuální vrstvy, zadáním vrstvy se systémovou proměnnou HPLAYER.