Umístění objektů ve vztahu k zobrazením příčných řezů můžete vizualizovat tak, že k zobrazením příčných řezů přidáte promítání a křížení.
Následující obrázek znázorňuje promítání na obou stranách koridoru na úrovni existujícího terénu a jedno křížení pod úrovní terénu.
V zobrazeních příčných řezů lze jako promítání nebo křížení zobrazit následující typy objektů:
Typ objektu | Promítání | Křížení |
---|---|---|
Body COGO aplikace Autodesk Civil 3D | Ano | Ano |
Body aplikace AutoCAD | Ano | Ano |
3D tělesa | Ano | Ano |
Bloky | Ano | Ano |
Vícepohledové bloky | Ano | Ano |
3D křivky | Ne | Ano |
Návrhové linie | Ne | Ano |
Polygony zaměření | Ne | Ano |
K promítání potrubních sítí do zobrazení se používá samostatný postup. Další informace naleznete v části Zobrazení potrubních sítí v zobrazeních profilu a Zobrazení potrubních sítí v zobrazeních příčného řezu.
V zobrazeních příčných řezů můžete zobrazit promítání i křížení.
U nelineárního objektu (například bloku) se za křížení se stopou příčného řezu považuje, když se se stopou příčného řezu kříží (nebo je v mezích tolerance křížení) uzel těžiště.
Hodnotu tolerance křížení můžete určit v dialogu Upravit nastavení objektu – Zobrazení příčných řezů. Pomocí této hodnoty nastavíte, jak blízko musí být uzel těžiště ke stopě příčného řezu, aby to bylo považováno za křížení.
Umístění staničení promítnutého objektu vždy reflektuje umístění zdrojového objektu, takže ho lze změnit pouze přemístěním zdrojového objektu.
Styly a výšky promítnutých objektů lze upravit pomocí karty Promítání a křížení dialogu Vlastnosti zobrazení příčného řezu a karty Promítání dialogu Vlastnosti zobrazení profilu.
Výšku promítnutých objektů lze nastavit na možnost Použít objekt. Toto dynamické nastavení zajišťuje, že výška promítnutého objektu bude totožná s výškou zdrojového objektu. Při úpravě zdrojového objektu se veškeré změny projeví v promítnutém objektu. Výšky lze také nastavit tak, aby odpovídaly povrchu (u promítání v zobrazení příčného řezu) nebo povrchu či profilu (u promítání v zobrazení profilu).
Výšku některých promítnutých objektů lze upravit pomocí uzlů. Výjimku tvoří tři typy objektů v zobrazeních profilů:
Při úpravě vrcholů návrhových linií nebo 3D křivek pomocí uzlů v zobrazení profilu dojde ke změně výšek zdrojových objektů v půdorysu. To je užitečné při úpravě návrhových linií vzhledem k profilům. Uzly se na 3D křivkách zobrazí pouze v případě, že je výška nastavena na možnost Použít objekt.
Při úpravě objektů bodů nebo bloků v zobrazeních profilu nebo příčného řezu nedojde k ovlivnění výšky zdrojových objektů, ale k přerušení dynamického propojení s výškou zdrojového objektu. Nastavení Možnosti výšky se změní na Ručně. Kdykoliv je možné změnit toto nastavení na možnost Použít objekt, anebo tak, aby souhlasilo s konkrétním povrchem nebo profilem.
Styly objektu a popisku promítnutého objektu jsou nezávislé na stylech, které jsou použity u zdrojového objektu v půdorysu.
Zobrazení vícepohledového bloku v řezu nebo profilu závisí na stylu projekce. Projekce styl obsahuje více zobrazení reprezentace, která řídí způsob reprezentace vícepohledového bloku v různých kontextech. Každá reprezentace zobrazení obsahuje množinu pohledových bloků, které představují objekty v různých směrech pohledu. Každý blok pohledu obsahuje příznak, který označuje, zda bude nakreslen ve všech směrech pohledu.
Při kreslení vícepohledového bloku v aplikaci Autodesk Civil 3D se provede následující proces: