Práce s prvky promítání a křížení v zobrazeních příčných řezů

Umístění objektů ve vztahu k zobrazením příčných řezů můžete vizualizovat tak, že k zobrazením příčných řezů přidáte promítání a křížení.

Následující obrázek znázorňuje promítání na obou stranách koridoru na úrovni existujícího terénu a jedno křížení pod úrovní terénu.

V zobrazeních příčných řezů lze jako promítání nebo křížení zobrazit následující typy objektů:

Typ objektu Promítání Křížení
Body COGO aplikace Autodesk Civil 3D Ano Ano
Body aplikace AutoCAD Ano Ano
3D tělesa Ano Ano
Bloky Ano Ano
Vícepohledové bloky Ano Ano
3D křivky Ne Ano
Návrhové linie Ne Ano
Polygony zaměření Ne Ano

K promítání potrubních sítí do zobrazení se používá samostatný postup. Další informace naleznete v části Zobrazení potrubních sítí v zobrazeních profilu a Zobrazení potrubních sítí v zobrazeních příčného řezu.

Tip: Před promítnutím objektu do zobrazení se ujistěte, že byla určena výška objektu, nebo použitou výšku určete během promítání objektu. Pokud je rozsah výšek zobrazení nastaven na možnost Automatická výška a objekt má výchozí výšku 0, bude zobrazení příčného řezu vertikálně rozšířeno tak, aby zahrnovalo výšku 0.

Promítání a křížení

V zobrazeních příčných řezů můžete zobrazit promítání i křížení.

Úprava promítnutých objektů

Umístění staničení promítnutého objektu vždy reflektuje umístění zdrojového objektu, takže ho lze změnit pouze přemístěním zdrojového objektu.

Styly a výšky promítnutých objektů lze upravit pomocí karty Promítání a křížení dialogu Vlastnosti zobrazení příčného řezu a karty Promítání dialogu Vlastnosti zobrazení profilu.

Výšku promítnutých objektů lze nastavit na možnost Použít objekt. Toto dynamické nastavení zajišťuje, že výška promítnutého objektu bude totožná s výškou zdrojového objektu. Při úpravě zdrojového objektu se veškeré změny projeví v promítnutém objektu. Výšky lze také nastavit tak, aby odpovídaly povrchu (u promítání v zobrazení příčného řezu) nebo povrchu či profilu (u promítání v zobrazení profilu).

Výšku některých promítnutých objektů lze upravit pomocí uzlů. Výjimku tvoří tři typy objektů v zobrazeních profilů:

Při úpravě vrcholů návrhových linií nebo 3D křivek pomocí uzlů v zobrazení profilu dojde ke změně výšek zdrojových objektů v půdorysu. To je užitečné při úpravě návrhových linií vzhledem k profilům. Uzly se na 3D křivkách zobrazí pouze v případě, že je výška nastavena na možnost Použít objekt.

Při úpravě objektů bodů nebo bloků v zobrazeních profilu nebo příčného řezu nedojde k ovlivnění výšky zdrojových objektů, ale k přerušení dynamického propojení s výškou zdrojového objektu. Nastavení Možnosti výšky se změní na Ručně. Kdykoliv je možné změnit toto nastavení na možnost Použít objekt, anebo tak, aby souhlasilo s konkrétním povrchem nebo profilem.

Styly objektu a popisku promítnutého objektu jsou nezávislé na stylech, které jsou použity u zdrojového objektu v půdorysu.

Promítání vícepohledových bloků

Zobrazení vícepohledového bloku v řezu nebo profilu závisí na stylu projekce. Projekce styl obsahuje více zobrazení reprezentace, která řídí způsob reprezentace vícepohledového bloku v různých kontextech. Každá reprezentace zobrazení obsahuje množinu pohledových bloků, které představují objekty v různých směrech pohledu. Každý blok pohledu obsahuje příznak, který označuje, zda bude nakreslen ve všech směrech pohledu.

Při kreslení vícepohledového bloku v aplikaci Autodesk Civil 3D se provede následující proces:

  1. Příslušný směr pohledu a reprezentace zobrazení jsou získány ze stylu projekce.
  2. Jsou získány použitelné pohledové bloky k reprezentaci zobrazení.
  3. Bloky pohledu se kontrolují vůči určenému směru pohledu a viditelné bloky jsou shromážděny.
  4. Viditelné bloky pohledu se otáčí a mění svislé převýšení podle potřeby.
  5. Viditelné bloky pohledu jsou nakresleny v zobrazení příčného řezu nebo profilu.