Kódy polí, předpony polygonů a klíče popisu

Zeměměřiči vyhledávají existující objekty v terénu pomocí různých systémů, jako je celkové staničení nebo jednotka GPS, u kterých jsou nakonfigurovány sběrače dat. Každému naměřenému bodu přiřadí zeměměřič kód pole, který popisuje bodový nebo liniový objekt poté je uložen do datového sběrače. Liniové objekty obsahují kód příkazu linie, který označuje, zda linie začíná, pokračuje nebo končí a zda se jedná o obloukový nebo lineární segment. Syntaxe kódu pole v aplikaci Autodesk Civil 3D odpovídá dříve definované sadě měřických kódů. Tento vztah mezi kódy polí a sadou kódů skici umožňuje:

Příkladem kódu pole je EP1 B, kde:

Kódy polí jsou přidruženy jak k databázi předpon polygonů, tak ke klíčům popisu v aktuálním výkresu. Pokud byla v databázi předpon polygonů definována předpona EP, je předpona EP1 spárována s předponou EP a jsou jí přiřazeny vlastnosti předpony polygonu EP, například hladina, styl polygonu a povinná spojnice. Pokud je bod zaměření s popisem EP1 B umístěn do výkresu, který má klíč popisu EP*, je popis EP1 B spárován s klíčem popisu EP* a jsou mu přiřazeny vlastnosti bodu definované v klíči popisu EP*, například hladina, styl bodu a styl popisku bodu.

Následující tabulka obsahuje příklady kódů objektů v poli a kód pole přiřazený k objektu, stejně jako klíče popisu a předpony polygonů vytvořené v aplikaci Autodesk Civil 3D pro podporu kódů polí:

Objekt Kód pole Klíč popisu Předpona polygonu
Hrana povrchu vozovky EP<ID> EP* EP
Pomocná tyč UP<ID> UP*  
Linie plotu FCE<ID> FCE* FCE
Osa trasy CL<ID> CL* CL
Linie příkopu DL<ID> DL* DL
Hrana štěrku EG<ID> EG* EG
Šachta kanalizace SMH<ID> SMH*  
Šachta dešťové vody DMH<ID> DMH<ID>  
       

Následující obrázek znázorňuje příklady definic objektů:

Následující obrázek znázorňuje tyto kódy objektů: