Tento dialog použijte k určení pravidel projekce a k výběru typu objektů k promítání.
Určuje, do které skupiny stop příčných řezů nebo skupiny zobrazení příčných řezů se objekty promítnou. Tento seznam je omezen na typ objektu, který jste vybrali při provádění příkazu Promítnout objekty do vícenásobných zobrazení příčných řezů před zobrazením tohoto dialogu. Pokud jste vybrali skupinu stop příčných řezů, ale chtěli jste omezit promítání na skupinu zobrazení příčných řezů, klepněte na tlačítko Storno, spusťte příkaz znovu a vyberte zobrazení řezu.
Určuje blízkou plochu pro objekty, které se mají promítnout. Promítnou se objekty, jejichž body vložení se nacházejí v rámci této plochy a které splňují kritéria filtrování určená ve sloupcích Hladiny zdroje a Zobrazení zdroje.
Zobrazení se aktualizuje tak, aby byl vidět vliv provedených voleb na výběr objektů.
Určuje, které typy objektů se mají promítnout. Objekty vybraného typu se promítnou v případě, že se nacházejí v rámci plochy určené pravidly promítání a splňují kritéria filtrování určená ve sloupcích Hladiny zdroje a Styly zdroje.
V zobrazeních příčných řezů lze jako promítání nebo křížení zobrazit následující typy objektů:
Typ objektu | Promítání | Křížení |
---|---|---|
Body COGO aplikace Autodesk Civil 3D | Ano | Ano |
Body aplikace AutoCAD | Ano | Ano |
3D tělesa | Ano | Ano |
Bloky | Ano | Ano |
Vícepohledové bloky | Ano | Ano |
3D křivky | Ne | Ano |
Návrhové linie | Ne | Ano |
Polygony zaměření | Ne | Ano |
Filtruje výběr objektů podle hladiny. Určuje, zda se mají promítnout všechny instance daného typu objektu, nebo pouze ty, které existují ve vybraných hladinách. Když kliknete v buňce, zobrazí se dialog Vybrat entity podle hladiny, kde můžete příslušné hladiny vybrat.
Filtruje výběr návrhových linií a polygonů zaměření aplikace Autodesk Civil 3D podle stylu a výběr bodů COGO podle skupiny bodů. Když kliknete v buňce, zobrazí se dialog Vybrat entity podle stylu nebo dialog Vybrat body COGO podle skupiny bodů.
Zobrazí počet objektů daného typu objektu, které budou promítnuty po použití všech určených filtrů hladin zdroje nebo zobrazení zdroje.
Určuje, zda se u jednotlivých objektů daného typu mají kreslit křížení, promítání a asociované styly a popisky, a také určuje možnost výšky každého objektu. Když kliknete v buňce, zobrazí se dialog Možnosti zobrazení výstupu promítání a křížení, kde můžete tato nastavení určit.