Použijte tuto kartu k řízení viditelnosti a vlastností zobrazení pro všechny komponenty, které tvoří objekt. Pro změnu nastavení klepněte na aktuální hodnotu.
Pro položky Barva, Typ úsečky, Tloušťka úsečky a Styl vykreslení můžete vybrat specifické hodnoty nebo můžete použít referenční nastavení DleHlad nebo DleBlok. Tato nastavení jsou nepřímá a vyžadují určité plánování.
Styly objektů, které mají jedinečné hodnoty zobrazení a různá čísla zobrazených komponent v závislosti na vybraném směru pohledu. Můžete nastavit vlastnosti stylu určující, jakým způsobem se budou komponenty objektu zobrazovat v půdorysu, zobrazení modelu, zobrazení profilu a zobrazení příčného řezu. Můžete například chtít nastavit styly objektů jinak v závislosti na vybraném směru pohledu.
Určuje způsob zobrazení objektu v půdorysu. Půdorysný pohled na staveniště při pohledu ze zvýšené polohy přímo dolů.
Určuje způsob zobrazení objektu v zobrazení modelu. Zobrazení modelu je natočený 3D pohled, který je obdobný pohledu po použití příkazu Orbit.
Určuje způsob zobrazení objektu v pohledu v zobrazení profilu.
Určuje způsob zobrazení objektu v pohledu v zobrazení řezu.
Použijte tuto mřížku k zadání viditelnosti a použití hladiny pro komponenty jednotlivých objektů. Ve sloupcích Barva, Typ čáry a Tloušťka čáry můžete vybrat specifickou hodnotu nebo nastavit hodnotu na DLEHLAD nebo DLEBLOK. Další informace naleznete v části Použití hodnot DleHlad a DleBlok k přiřazení hodnot zobrazení.
Určuje komponentu. Počet a typ komponent objektů se mění podle objektu a podle toho, zda se jedná o pohled 2D nebo 3D.
Určuje viditelnost komponenty. Klepněte na symbol žárovky pro rozsvícení nebo zhasnutí pro změnu viditelnosti.
Určuje hladinu zobrazení pro komponenty, na které se odkazuje, pokud pro hodnoty vyberete nastavení DleHlad. Nastavení 0 znamená, že hladina zobrazení je stejná, jako hladina, na které je komponenta kreslena.
Určujte barvu pro komponentu. Vyberte určitou hodnotu klepnutím, nebo zadejte možnost DleHlad či DleBlok
Určuje typ čáry pro komponentu. Můžete klepnout na sloupec typ čáry a použít dialog Vybrat typ čáry.
Jestliže zvolíte možnost DleHlad, hodnota typu čáry bude určena podle kontroly vlastností hladiny, na něž existuje odkaz v podokně kartyZobrazení.
Jestliže zvolíte možnost DleBlok, hodnota bude nejprve určena podle kontroly vlastností objektu pro přepsání nastavení hladiny. Jestliže objekt nemá přepsání hladin, bude k určení vlastností použita hladina, na kterou existuje odkaz v podokně karty Zobrazení.
Určuje měřítko typu čáry pro komponentu.
Určuje tloušťku čáry pro komponentu. Můžete klepnout na sloupec tloušťka čáry a vybrat novou tloušťku čáry v dialogu Tloušťka čáry.
Určuje styl vykreslování pro komponentu.
Tato mřížka slouží k určení vzorů šrafování a vlastností jednotlivých komponent objektu.
Seznam komponent objektu, které mají šrafovací vzory.
Určuje šrafovací vzor pro komponentu. Můžete klepnout ve sloupci a vybrat nový vzor z dialogu Šrafovací vzor.
Určuje hodnotu úhlu pro komponentu.
Určuje měřítko pro jednotlivé šrafovací vzory.