Tvorba průsečíku oblouk/azimut zaměření

Lze najít vrchol směrového polygonu mezi obloukem a přímkou, který je určen bodem, azimutem a odsazením.

Vypočítat průsečík oblouku a přímky určené azimutem v příkazovém okně modulu Zaměření

  1. Prostoru nástrojů na kartě Zaměření klikněte pravým tlačítkem na síť určenou k úpravám a klikněte na příkazové okno modulu Zaměření.
  2. Klikněte na nabídku Křižovatka Oblouk/Azimut.
  3. Zadejte číslo středového bodu oblouku.
  4. Zadejte poloměr oblouku.
  5. Zadejte identifikátor počátečního bodu přímky.
  6. Zadejte azimut přímky.
  7. Zadejte odsazení.
  8. Zadejte jednu z následujících možností:
    • N: Vybrat nejsevernější průsečík.
    • S: Vybrat nejjižnější průsečík.
    • E: Vybrat nejvýchodnější průsečík.
    • W: Vybrat nejzápadnější průsečík.
    • R: Vybrat nejbližší průsečík.
    • F: Vybrat nejvzdálenější průsečík.
    • 1: Vybrat průsečík 1.
    • 2: Vybrat průsečík 2.
    • A: Vybrat všechny průsečíky.
    • P: Zvolit průsečík ukazovacím zařízením.

Výpočet průsečíku oblouku a přímky určené azimutem pomocí příkazového jazyka modulu Zaměření

  1. Prostoru nástrojů na kartě Zaměření klikněte pravým tlačítkem na síť určenou k úpravám a klikněte na příkazové okno modulu Zaměření.
  2. Na řádku Příkaz zadejte:

    ARCAZ [bod] [poloměr] [bod 1] [azimut][odsazení]

Příklad příkazového řádku

NE 1 100 100

NE 2 200 200

ARCAZ 2 200 1 50 50

! INTERSECTION # 1 NORTH:274,411634 EAST:385,641883

! INTERSECTION # 2 NORTH:30,099879 EAST:94,482471

Průsečíky se nacházejí mezi obloukem o poloměru 200 se středem v bodu 2 a azimutem 50,0000 nakresleným od bodu 1 se vzdáleností odsazení 50 stop vpravo.

Průsečík oblouku a linie určený azimutem

Syntaxe příkazu

ARCAZ [bod] [poloměr] [bod 1] [azimut][odsazení]

Parametr Definice
bod Radiální bod. Jde o existující bod, který je použit jako střed oblouku.
poloměr Radiální vzdálenost pro první oblouk ve stopách nebo metrech. Radiální vzdálenost je délka úsečky od bodu poloměru k oblouku.
bod 1 Existující bod, z kterého míří vektor. Může jít o jakýkoliv typ bodu včetně bodu polygonu.
azimut Azimut přímky z existujícího bodu. Azimut určuje směr vektoru a uvádí se v aktuálních úhlových jednotkách.
odsazení Vzdálenost k odsazení průsečíku.