Můžete určit odsazení, vzdálenost a vrchol směrového polygonu, kde se vytvoří pravoúhlý průmět na nekonečnou přímku (definovanou dvojicí bodů). Po nalezení lze průsečík uložit zadáním nového identifikátoru bodu.
V aplikaci Autodesk Civil 3D se určuje vzdálenost odsazení bodu (zadána v kroku 5) od čáry, která je definována první dvojicí bodů. Tím je určena jedna známá stranová vzdálenost a dva známé stranové směry. S využitím této informace se provede v aplikaci Autodesk Civil 3D výpočet rohů čtverce a vytvoří se roh kvadratického odsazení od čáry (určené v krocích 3 a 4) ve stejné vzdálenosti, jaká je definována bodem, který byl zadán v kroku 5.
SQ [reference 1] [reference 2] [reference]
Následující příklad ukazuje platné zadání s použitím příkazu Kvadratické odsazení:
SQ 302 303 501
V tomto příkladu se nalezne bod, který vytváří pravý úhel mezi spojnicemi bodů 302 a 303 a 501.
SQ 13 14 501
V tomto příkladu se nalezne bod, který vytváří pravý úhel mezi spojnicemi bodů 13 a 14 a 501.
Příkaz Kvadratické odsazení uvádí dopřednou vzdálenost a vzdálenost odsazení k vrcholu směrového polygonu.
SQ [reference 1] [reference 2] [reference]
Parametr | Definice |
---|---|
reference 1 | Existující koncový bod vektoru. Může jít o jakýkoliv typ bodu včetně bodu polygonu. |
reference 2 | Existující počáteční bod na vektoru. Ref 1 a Ref 2 zakládají směr na vektoru. |
reference | Bod mimo vektor. Bod průsečíku vytváří pravý úhel mezi vektorem a tímto bodem. |