Mozaikovou linii objektu, polygon zaměření, parcelu nebo 3D křivku lze převést na skutečný oblouk.
Tento příkaz slouží k převodu mozaikových čar na skutečné oblouky, nebo k přidání oblouků k přímým segmentům. Máte možnost stanovit počáteční a koncové body nebo nastavit možnosti pro automatické vytváření oblouků.
Mozaikování se objeví, když převedete 2D křivku s obloukem na 3D křivku. Objeví se také v případě, kdy exportujete návrhové linie s oblouky z modelů koridorů.
Zemní těleso vytvořené z mozaikové návrhové linie (vlevo) ve srovnání se zemním tělesem vytvořeným z oblouku (vpravo)
Jestliže použijete tento příkaz, body návrhové linie, které definují lom v podélném spádu, se vloží jako body výšky na oblouk.
Existují tři způsoby výběru segmentů, které se mají převést na oblouky.
Oblouky vytvořené v symetrickém (horním) a asymetrickém (dolním) rohu
Můžete určit možnosti příkazu úpravou nastavení příkazu FitCurveFeature nebo použitím klíčového slova Možnosti při provádění příkazu Přizpůsobit oblouk.