Nastavení grafického zobrazení v souboru Revit.ini

V souboru Revit.ini řídí nastavení v části [Graphics] grafické zobrazení ve výkresové oblasti.

AllowNavigationDuringRedraw

Tato položka odpovídá možnosti Povolit navigaci při překreslování v části Režim zobrazení na kartě Zobrazení v dialogu Možnosti.

Typ = celé číslo

Platné hodnoty jsou: 0 = Vypnout, 1 = Zapnout (výchozí)

Antialiasing

Tato položka odpovídá možnosti Vyhlazené čáry a antialiasing na kartě Grafika v dialogu Možnosti. Použijte ji ke zvýšení kvality čar v pohledech.

Typ = celé číslo

Vyberte jednu z následujících hodnot:

AntialiasingOptions

Pokud je nastavení vyhlazování definováno jako hodnota 1, nastavte položku AntialiasingOptions na jednu z následujících hodnot, které odpovídají uvedeným možnostem na kartě Grafika v dialogu Možnosti.

Typ = celé číslo

HiddenSlabEdge

Tato položka určuje, jak budou skryté čáry hran desek zobrazeny v půdorysném pohledu disciplíny Konstrukce.

Typ = řetězec

Platné hodnoty jsou:

  • Vše = Zobrazit všechny skryté čáry pro hrany desek
  • Samotné = Zobrazit nosné nebo skryté hrany (výchozí)
  • Ostatní = Zobrazit hranu protínající desku
  • Žádné = Zobrazit bez skrytých čar pro hrany desek

SemiTransparent

Tato možnost odpovídá možnosti Poloprůhledná v části Barvy na kartě Grafika v dialogu Možnosti.

Typ = celé číslo

Platné hodnoty jsou: 0 = Vypnout, 1 = Zapnout (výchozí)

TempDimFontSizeInPoints

Tato položka určuje velikost bodu textu u dočasných kót. Toto nastavení odpovídá možnosti Velikost v části Vzhled textu dočasných kót na kartě Grafické zobrazení v dialogu Možnosti.

Typ = celé číslo

Platné hodnoty jsou: mezi 8 (výchozí) a 20

TempDimTextBackground

Tato položka odpovídá možnosti Pozadí v části Vzhled textu dočasných kót na kartě Grafické zobrazení v dialogu Možnosti.

Typ = celé číslo

Platné hodnoty jsou: 0 = Průhledné (výchozí), 1 = Neprůhledné

ThinLinesEnabled

Uchovává nastavení tenkých čar.

Typ = celé číslo

Platné hodnoty jsou: 1 = Povolit tenké čáry (výchozí), 0 = Zakázat tenké čáry

UseGpuOcclusionCulling

Tato položka odpovídá možnosti Kreslit pouze viditelné prvky na kartě Hardware v dialogu Možnosti.

Typ = celé číslo

Platné hodnoty jsou:

UseGraphicsHardware

Tato položka odpovídá možnosti Použít hardwarovou akceleraci na kartě Hardware v dialogu Možnosti.

Typ = celé číslo

Platné hodnoty jsou: 1 = Povolit hardwarovou akceleraci (výchozí), 0 = Zakázat hardwarovou akceleraci

Příklad

[Graphics]
InvertBackground=0
Antialiasing=1
AntialiasingOptions=1
SemiTransparent=1
TempDimTextBackground=1
HiddenSlabEdge=all
TempDimFontSizeInPoints=12
UseGpuOcclusionCulling=1
UseGraphicsHardware=1
AllowNavigationDuringRedraw=1